menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Iastos (Imperio dividido) / Edificios / Pago (comerciante de madera)
Pago (comerciante de madera) Iastos (Imperio dividido)Iastos (Imperio dividido) Madera Level 4

Pago (comerciante de madera)

"¿Quieres construir una flota? Necesitarás roble y aliso de los buenos".

La madera ha sido un modo de vida y comercio desde que el hombre ha cortado árboles. En el mundo antiguo, la madera y el carbón fueron los combustibles principales. La madera también se utilizó para la construcción, el transporte, la guerra, la fabricación de muebles e incluso las artes. Los primeros diseños de ensamblaje y espiga se encontraron en los muebles egipcios del 2500 a. C. y posteriormente se extendieron a Europa y a Oriente Medio.

Aunque la piedra se usó para la construcción en muchas culturas civilizadas, la madera siguió siendo el material básico en muchas culturas. Nada la superaba si querías echarte a la mar. La construcción de embarcaciones fue desarrollándose en todas las épocas, por lo que asegurarse el suministro de madera era esencial para crear una armada.

Madera

Granja (leñadores)
Granja (leñadores)
(barb_lumber_1)
Madera Level 0
Pueblo (campamento de leña)
Pueblo (campamento de leña)
(barb_lumber_2)
Madera Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(barb_lumber_3)
Madera Level 2
Pago (comerciante de madera)
Pago (comerciante de madera)
(barb_lumber_4)
Madera Level 3
Pago (comerciante de madera)

Building Name

Pago (comerciante de madera)

Level Name

barb_lumber_4

Building Chain

Madera

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3200

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+160 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Casco de barcos de nivel III (+20 % de salud) en el reclutamiento (in_all_your_sea_regions)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook