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Barracas de las cohortes Hispania Citerior (Imperio dividido)Hispania Citerior (Imperio dividido) Ejército (reclutamiento) Level 2

Barracas de las cohortes

Es necesario alojar e instruir a los legionarios, para que estén dispuestos a luchar.

La grandeza del ejército romano residía en su instrucción, en sus tácticas y en el espíritu del pueblo.

Antes de la segunda guerra samnita, en el 315 a. C., los romanos luchaban como una falange. Como resultado de diversas derrotas en terreno difícil, los romanos adaptaron de las tácticas samnitas un tipo de formación en manípulo más maniobrable. Tres divisiones reemplazaron a la falange en la batalla: los jóvenes asteros, o hastati, al frente, los veteranos príncipes como cuerpo principal y, finalmente, los veteranos triarios en la retaguardia.

Este sistema táctico fue muy útil para Roma hasta que quedó desfasado frente a nuevos enemigos y nuevas realidades económicas. El cónsul Cayo Mario llevó a cabo radicales cambios cuando acometió la reforma del ejército romano y creó lo que ahora se conoce como la legión romana "clásica", como el tipo básico de fuerza de combate. Su sistema resultó enormemente efectivo y fue adoptado por sucesivas generaciones de líderes. Fueron las legiones marianas las que conquistaron el mundo...

Ejército (reclutamiento)

Campo de Marte
Campo de Marte
(3c_gallicemp_military_1)
Ejército (reclutamiento) Level 0
Barracas de las cohortes
Barracas de las cohortes
(3c_gallicemp_military_2)
Ejército (reclutamiento) Level 1
Barracas de la legión
Barracas de la legión
(3c_gallicemp_military_3)
Ejército (reclutamiento) Level 2
Castrum Stativum
Castrum Stativum
(3c_gallicemp_military_infantry_4)
Ejército (reclutamiento) Level 3
Barracas de las cohortes

Building Name

Barracas de las cohortes

Level Name

3c_gallicemp_military_2

Building Chain

Ejército (reclutamiento)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1200

Effects

-2 a los alimentos (this_region)

Provides Garrison Army

120 Escaramuzadores ligeros romanos
Escaramuzadores ligeros romanos
(3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Cohors
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Cohors)
Cohors
Los elementos fundamentales de un ejército.
160 680 680 47 34 14 48 75 55 50
2
160 Piqueros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (3c_Rom_Pikemen)
Piqueros
Una falange equipada con largas picas es una formidable amenaza.
160 500 500 34 24 7 25 65 55 45
3
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Slingers)
Honderos
Un buen hondero puede hacer que una piedra sea tan efectiva como una jabalina.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
4
160 Guardias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Rom_Vigiles)
Guardias
Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
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