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Dique seco Cólquida (Imperio dividido)Cólquida (Imperio dividido) Muelle Level 4

Dique seco

El hogar de la flota, donde se planea el dominio del mar.

Para la mayoría de civilizaciones, el dominio militar siempre ha incluido el control del mar. Siempre ha sido más fácil desplazar a los hombres y los materiales por mar que marchar sobre la tierra. Eliminar a los piratas y proteger el comercio fue solo un beneficio adicional. Por tanto la construcción de buenos barcos militares fue vital, con todo tipo de barcos desde los birremes de patrulla hasta los colosales quinquerremes de batalla necesarios para una fuerza equilibrada.

El dominio del mar también prevenía de las invasiones e incluso podía ser una herramienta para la diplomacia. Con la paz de Apamea en 188 a. C., Roma limitó el poder del Imperio seléucida imponiendo el número de barcos que los seléucidas podían tener. Cuando Antíoco V Eupátor rompió el tratado los romanos enviaron a delegaciones a las ciudades sirias para que hundiesen los barcos de guerra excedentes.

Muelle

Muelle
Muelle
(east_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
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Muelle Level 1
Zona de los pescaderos
Zona de los pescaderos
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Muelle Level 2
Mercado de marisco
Mercado de marisco
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Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(east_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero naval
Astillero naval
(east_port_military_3)
Muelle Level 2
Dique seco
Dique seco
(east_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
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Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
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Muelle Level 2
Mercado costero
Mercado costero
(east_port_trade_4)
Muelle Level 3
Dique seco

Building Name

Dique seco

Level Name

east_port_military_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5700

Require Resource

Madera
Madera

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
210 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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