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Sala de albañiles Caledonios (Imperio dividido)Caledonios (Imperio dividido) Artesanos Level 4

Sala de albañiles

Para las grandes máquinas de guerra se necesitan robles fuertes.

Aunque la madera era el material de construcción principal de las tribus de Europa, cada una desarrolló sus propias técnicas de construcción dependiendo de lo que había disponible. Algunas incluso desarrollaron técnicas que les permitieron construir en zonas que antes se consideraban inhabitables. Las tribus de Irlanda y Escocia construían sus hogares en ríos y lagos, en lo que serían islas artificiales, o crannogs; así quedaban protegidos de los ataques de animales y hombres. En la construcción de la isla se utilizaban montones de madera apilada para construir una base resistente en forma de círculo para minimizar la erosión. Se solía llegar a ellas por caminos de madera y tenían casas redondas de madera en el centro.

Artesanos

Casa de artesano
Casa de artesano
(3c_barb_craftsmen_1)
Artesanos Level 0
Cantera de arcilla
Cantera de arcilla
(3c_barb_craftsmen_pot_2)
Artesanos Level 1
Alfarero
Alfarero
(3c_barb_craftsmen_pot_3)
Artesanos Level 2
Taller de alfarero
Taller de alfarero
(3c_barb_craftsmen_pot_4)
Artesanos Level 3
Destilador de salmuera
Destilador de salmuera
(3c_barb_craftsmen_salt_2)
Artesanos Level 1
Horno de sales
Horno de sales
(3c_barb_craftsmen_salt_3)
Artesanos Level 2
Taller de la sal
Taller de la sal
(3c_barb_craftsmen_salt_4)
Artesanos Level 3
Ebanista
Ebanista
(3c_barb_craftsmen_wood_2)
Artesanos Level 1
Carpintero
Carpintero
(3c_barb_craftsmen_wood_3)
Artesanos Level 2
Sala de albañiles
Sala de albañiles
(3c_barb_craftsmen_wood_4)
Artesanos Level 3
Sala de albañiles

Building Name

Sala de albañiles

Level Name

3c_barb_craftsmen_wood_4

Building Chain

Artesanos

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3500

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Disciplina militar
Disciplina militar

Effects

100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-8 al orden público (this_province)
+6 Miseria (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros celtas
120 Arqueros celtas
Arqueros celtas
(3c_Cel_Celtic_Archers)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Balista britana
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Bri_Ballista)
Balista britana
Hay mucho que decir de un arma capaz de matar a tan grandes distancias.
40 1570 570 180 420 3 9 24 6 14 10 50 45
2
40 Escorpión britano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Bri_Cheiroballistra)
Escorpión britano
Los escorpiones son unas armas crueles, pero magníficas cuando se usan contra el enemigo.
40 520 520 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
3
40 Balista gigante britana
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Bri_Giant_Ballista)
Balista gigante britana
Las ideas extranjeras pueden ser útiles, sobre todo si versan sobre cómo empalar al enemigo.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
4
40 Onagro pesado britano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Bri_Large_Onager)
Onagro pesado britano
Un gran onagro hace sentir superiores a la mayoría de los hombres.
40 1780 780 230 480 2 9 24 7 14 10 45 40
5
40 Onagro britano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Bri_Onager)
Onagro britano
Unos britanos con un onagro son una verdadera amenaza para sus enemigos.
40 1580 580 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
6
20 Carros acorazados
Caballería / Carro / (3c_Cal_Armoured_Chariots)
Carros acorazados
Al llevar armadura, sus ataques son mucho más mortales.
20 1100 1100 46 40 35 62 75 90 70
7
120 Arqueros de las Tierras Altas de élite
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Cal_Elite_Highland_Archers)
Arqueros de las Tierras Altas de élite
Estos arqueros hacen que los enemigos sientan que están librando una batalla contra la propia madre naturaleza.
120 500 500 40 125 6 15 12 34 6 18 30 55 65
8
120 Arqueros de las Tierras Altas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Cal_Highland_Archers)
Arqueros de las Tierras Altas
Estos hombres siempre encuentran a sus objetivos, aunque sople el viento más fuerte.
120 420 420 40 125 6 15 12 34 6 14 10 55 55
9
120 Escaramuzadores celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Cel_Celtic_Skirmishers)
Escaramuzadores celtas
Hasta los más pobres de las tribus pueden luchar por su honor y su gloria.
120 220 220 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
10
20 Carros
Caballería / Carro / (3c_Cel_Chariots)
Carros
Si se usan adecuadamente, los carros de guerra pueden romper disciplinadas filas de infantería.
20 900 900 43 40 32 59 70 90 70
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