menu
HomeInicio / Radious Total War Mod / Seléucidas / Edificios / Ampurias
Ampurias SeléucidasSeléucidas Muelle Level 4

Ampurias

¡Si hay algo que no se venda o compre aquí, es porque nadie lo quiere!

Para todos los estados que bordeaban el Mediterráneo era vital controlar los mares que rodeaban sus tierras. Cualquier pueblo que quisiera expandirse intentaría tomar el control de las rutas comerciales e invadir otros países por mar. Era más fácil navegar 1000 km por mar que recorrer a pie una décima parte de esa distancia. Los buenos puertos fueron esenciales y se convirtieron en el centro donde se encontraban los astilleros, junto con los mercados, guarniciones navales e innumerables comerciantes costeros.

Aristófanes describía el puerto de Atenas, El Pireo, como una mezcla de marineros reclamando pagos, gente repartiendo raciones de comida, hombres negociando por maíz, cebollas, puerros, higos, y todo esto con el repiqueteo de los martillos en los astilleros y el sonido de las pipas de los buques y las flautas de fondo.

Cartago obtuvo su fortuna y su popularidad a través de sus dos puertos artificiales, y Alejandría en Egipto fue uno de los mayores puertos de ciudad del mundo antiguo.

Muelle

Muelle
Muelle
(greek_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(greek_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(greek_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(greek_port_fish_4)
Muelle Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(greek_port_harbour_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(greek_port_harbour_3)
Muelle Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(greek_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(greek_port_trade_3)
Muelle Level 2
Ampurias
Ampurias
(greek_port_trade_4)
Muelle Level 3
Ampurias

Building Name

Ampurias

Level Name

greek_port_trade_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6500

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Archivo económico
Archivo económico

Effects

-6 alimentos (this_region)
220 a la riqueza por el comercio local (this_building)
360 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Peltastas
80 Hemiolia de asalto - Peltastas
Hemiolia de asalto - Peltastas
(Gre_Peltasts_One_Halfer)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Montañeses
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Hillmen_Two)
Dieres de asalto - Montañeses
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.

60 340 340 467 6 25 34 11 42 52 65 35
2
80 Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 650 650 585 6 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
3
80 Trieres con escorpión - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos orientales
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 700 700 585 6 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
4
80 Hemiolia de asalto - Peltastas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Peltastas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.

80 540 540 402 6 28 70 8 18 9 23 4 51 82 55 30
Disqus
Facebook