Ejército (establos) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Ejército (establos) Level 1 Criador de animales Tanto el comercio como la guerra requieren los animales adecuados. |
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2 | 800 | |||||
2 |
Ejército (establos) Level 2 Sementales para caballería ligera Caballos rápidos para la caballería ligera para hostigar y perseguir al enemigo. |
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3 | 1400 | |||||
3 |
Ejército (establos) Level 2 Sementales para caballería pesada Caballos pesados que se han criado para que tengan fuerza y resistencia y se puedan usar como caballería pesada. |
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3 | 2000 | |||||
4 |
Ejército (establos) Level 2 Sementales para animales exóticos Hogar de todo tipo de bestias exóticas. |
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3 | 1200 | |||||
5 |
Ejército (establos) Level 3 Establos de la caballería Un caballo veloz supera al enemigo y lo aventaja. |
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5 | 2500 |
-3 alimentos (this_region) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) |
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6 |
Ejército (establos) Level 3 Establos reales Los caballos nobles son monturas adecuadas para los mejores caballeros. |
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5 | 3500 |
-3 alimentos (this_region) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) |
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7 |
Ejército (establos) Level 3 Comerciante de animales Plumas, pieles o garras... Todo se puede comprar... |
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5 | 2700 |
-3 alimentos (this_region) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) |
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8 |
Ejército (establos) Level 4 Establos de Arabia Los mejores corceles de combate requieren atención especial. |
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8 | 3200 |
-6 alimentos (this_region) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) |
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9 |
Ejército (establos) Level 4 Establos de Nisa Incluso entre los caballos hay príncipes. |
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8 | 5000 |
-6 alimentos (this_region) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) |
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