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Pago (vinicultor maestro) Reino odrisioReino odrisio Vino Level 4

Pago (vinicultor maestro)

Un maestro viticultor reserva las mejores uvas. El resto las deja para las masas.

El vino ha formado parte de la cultura de las grandes civilizaciones occidentales durante miles de años. El cultivo de la uva y su fermentación comenzó en el 7000 a. C. en la región que hoy conocemos como el Cáucaso. Sin embargo, gran parte de la cultura del vino deriva de las prácticas de los antiguos griegos. Para el mundo antiguo, el vino no solo era un pasatiempo, sino una religión: la diosa en Geshtinana de Egipto, Baco en Roma y Dioniso en Grecia; todos cuidaban de este producto hecho a partir de la uva fermentada.

Allí donde los romanos conquistaban, también comerciaban, se asentaban y bebían, lo que representa una gran expansión de la vinicultura durante los años del imperio y el establecimiento de las mayores regiones de vino y variedades de uva conocidas hasta el momento. A pesar de esto, el mundo antiguo hubiera tildado de bárbaro al bebedor moderno por beberlo sin diluir; una cultura civilizada siempre lo mezclaba al menos con una parte de vino y dos de agua.

Vino

Granja (viñedo)
Granja (viñedo)
(barb_wine_1)
Vino Level 0
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(barb_wine_2)
Vino Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(barb_wine_3)
Vino Level 2
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(barb_wine_4)
Vino Level 3
Pago (vinicultor maestro)

Building Name

Pago (vinicultor maestro)

Level Name

barb_wine_4

Building Chain

Vino

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4000

Require Technology

Construcción de piedra en seco
Construcción de piedra en seco

Effects

-7 alimentos (this_region)
+20% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
280 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
+160 ánforas de vino comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Infantería galo-tracia
160 Infantería galo-tracia
Infantería galo-tracia
(Cel_Gallo_Thracian_Infantry)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Lanceros
Lanceros
(Dac_Spears)
Infantería con lanza
120 Arqueros tracios
120 Arqueros tracios
Arqueros tracios
(Thr_Bowmen)
Infantería de proyectiles
160 Nobles tracios
160 Nobles tracios
Nobles tracios
(Thr_Nobles)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Peltastas tracios
120 Peltastas tracios
Peltastas tracios
(Thr_Peltasts)
Infantería de proyectiles
120 Escaramuzadores tracios
Escaramuzadores tracios
(Thr_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros tracios
Guerreros tracios
(Thr_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Dac_Spears)
Lanceros
Incluso los dacios de menor alcurnia pueden portar una lanza en la batalla para defender a su pueblo.
160 300 300 15 28 15 65 57 65 30
2
120 Escaramuzadores tracios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Thr_Skirm)
Escaramuzadores tracios
Sin armaduras que les puedan estorbar, estos veloces escaramuzadores usan sus jabalinas para sembrar el caos en las unidades enemigas.
120 380 380 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
3
160 Guerreros tracios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Thr_Warriors)
Guerreros tracios
A un tracio le gusta pensar que no hay hombre capaz de igualarle. Y quizás esté en lo cierto.
160 480 500 41 46 27 17 64 65 40
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