menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Królestwo Odrysów / Budynki / Gmina (główny winiarz)
Gmina (główny winiarz) Królestwo OdrysówKrólestwo Odrysów Wino Level 4

Gmina (główny winiarz)

Mistrz winiarstwa najlepsze owoce zostawia dla siebie. Reszta idzie dla tłuszczy.

Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.

Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.

Wino

Przysiołek (winnica)
Przysiołek (winnica)
(barb_wine_1)
Wino Level 0
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(barb_wine_2)
Wino Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(barb_wine_3)
Wino Level 2
Gmina (główny winiarz)
Gmina (główny winiarz)
(barb_wine_4)
Wino Level 3
Gmina (główny winiarz)

Building Name

Gmina (główny winiarz)

Level Name

barb_wine_4

Building Chain

Wino

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4000

Require Technology

Konstrukcja bez zaprawy
Konstrukcja bez zaprawy

Effects

-7 do żywności (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+280 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+8 do ładu publicznego na turę (this_province)
+160 do wina (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Piechota galo-tracka
160 Piechota galo-tracka
Piechota galo-tracka
(Cel_Gallo_Thracian_Infantry)
Piechota do walki w zwarciu
160 Włócznie
Włócznie
(Dac_Spears)
Piechota z włóczniami
120 Traccy łucznicy
120 Traccy łucznicy
Traccy łucznicy
(Thr_Bowmen)
Piechota miotająca
160 Szlachta tracka
160 Szlachta tracka
Szlachta tracka
(Thr_Nobles)
Piechota do walki w zwarciu
120 Peltaści traccy
120 Peltaści traccy
Peltaści traccy
(Thr_Peltasts)
Piechota miotająca
120 Traccy harcownicy
Traccy harcownicy
(Thr_Skirm)
Piechota miotająca
160 Traccy wojownicy
Traccy wojownicy
(Thr_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Włócznie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Dac_Spears)
Włócznie
Dackie pospólstwo również chwyci za włócznię w obronie swego ludu.
160 300 300 15 28 15 65 57 65 30
2
120 Traccy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Thr_Skirm)
Traccy harcownicy
Zbroja nie obciąża tych żołnierzy, dzięki czemu mogą swobodnie nękać wroga rzutami oszczepów.
120 380 380 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
3
160 Traccy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Thr_Warriors)
Traccy wojownicy
Tracki wojownik uważa, że w boju nikt mu nie dorówna. Być może ma rację.
160 480 500 41 46 27 17 64 65 40
Disqus
Facebook