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Ciudad (armero) ArmeniaArmenia Hierro Level 3

Ciudad (armero)

Los grandes armeros se mueven por la delgada línea que separa lo que es arte y lo que es oficio.

Según los escritos antiguos, parece que los hititas fueron los primeros que usaron las armas de hierro durante su lucha contra los egipcios. A pesar de ser más frágil y con una calidad más variable que el bronce, el hierro era más barato y más abundante, de modo que los gobernantes podían armar a grandes ejércitos de campesinos de manera más económica. El hierro se usaba en lanzas, puntas de flechas, espadas y armaduras. Su versatilidad y disponibilidad lo hicieron muy popular en el mundo antiguo.

Los moldes se usaban raramente en el mundo antiguo para crear armas. En su lugar emplearon laboriosos métodos para fundir el mineral con temperaturas superiores a las que se necesitan para el cobre. De este modo se eliminaban las impurezas del hierro y luego se le daba forma durante el arduo proceso de calentarlo al fuego y moldearlo a martillazos.

Hierro

Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(east_iron_1)
Hierro Level 0
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(east_iron_armour_2)
Hierro Level 1
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(east_iron_armour_3)
Hierro Level 2
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(east_iron_weapon_2)
Hierro Level 1
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(east_iron_weapon_3)
Hierro Level 2
Ciudad (armero)

Building Name

Ciudad (armero)

Level Name

east_iron_armour_3

Building Chain

Hierro

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3900

Require Technology

Técnicas de torsión
Técnicas de torsión

Effects

-6 alimentos (this_region)
170 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+150 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel III (+20% a la armadura) en el reclutamiento (this_province)
Escudos de nivel III (+20% a la efectividad del escudo) en el reclutamiento (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros orientales
120 Arqueros orientales
120 Arqueros orientales
120 Arqueros orientales
Arqueros orientales
(Eas_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Infantería con hacha
160 Infantería con hacha
Infantería con hacha
(Eas_Axemen)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Arqueros de élite persas
120 Arqueros de élite persas
Arqueros de élite persas
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros nobles
160 Lanceros nobles
160 Lanceros nobles
160 Lanceros nobles
Lanceros nobles
(Eas_Noble_Spear)
Infantería con lanza
90 Caballería persa
Caballería persa
(Eas_Persian_Cavalry)
Caballería de choque
160 Lanceros orientales
160 Lanceros orientales
Lanceros orientales
(Eas_Spear)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear)
Lanceros orientales
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
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