menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Armenia / Budynki / Miasto (zbrojmistrz)
Miasto (zbrojmistrz) ArmeniaArmenia Żelazo Level 3

Miasto (zbrojmistrz)

Między rzemiosłem a sztuką jest cienka granica, po której stąpają najlepsi kowale.

Według wczesnych źródeł pierwszymi, którzy przekuwali żelazo w broń do walki z Egipcjanami, byli Hetyci. Żelazo, bardziej kruche w porównaniu z brązem i trudne do znalezienia w czystej postaci, było tańsze i łatwiej dostępne, w związku z czym władcy mogli uzbroić większą armię niewyszkolonych wojowników mniejszym kosztem. Żelaza używano do wytwarzania grotów strzał i włóczni, mieczów oraz zbroi. Szerokie zastosowanie oraz duża dostępność sprawiły, że żelazo stało się wyjątkowo popularnym materiałem na obszarach całego antycznego świata.

W starożytności rzadko kiedy używano form do wytapiania broni z żelaza. Zamiast tego wykorzystywano pracochłonną metodę wytapiania rudy w temperaturach wyższych niż te potrzebne do przetapiania miedzi. Następnie wyroby z żelaza nabierały kształtów w długotrwałym procesie podgrzewania i tłuczenia.

Żelazo

Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(east_iron_1)
Żelazo Level 0
Osada (wytwórca tarcz)
Osada (wytwórca tarcz)
(east_iron_armour_2)
Żelazo Level 1
Miasto (zbrojmistrz)
Miasto (zbrojmistrz)
(east_iron_armour_3)
Żelazo Level 2
Osada (kowal)
Osada (kowal)
(east_iron_weapon_2)
Żelazo Level 1
Miasto (płatnerz)
Miasto (płatnerz)
(east_iron_weapon_3)
Żelazo Level 2
Miasto (zbrojmistrz)

Building Name

Miasto (zbrojmistrz)

Level Name

east_iron_armour_3

Building Chain

Żelazo

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3900

Require Technology

Techniki naciągu
Techniki naciągu

Effects

-6 do żywności (this_region)
170 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+150 do żelaza (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują pancerze III poziomu (+20% do pancerza) (this_province)
Werbowane oddziały otrzymują tarcze III poziomu (+20% do pancerza i obrony w zwarciu) (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy ze wschodu
120 Łucznicy ze wschodu
120 Łucznicy ze wschodu
120 Łucznicy ze wschodu
Łucznicy ze wschodu
(Eas_Archers)
Piechota miotająca
160 Topornicy
160 Topornicy
Topornicy
(Eas_Axemen)
Piechota do walki w zwarciu
120 Elitarni łucznicy perscy
120 Elitarni łucznicy perscy
Elitarni łucznicy perscy
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Piechota miotająca
160 Szlachetni włócznicy
160 Szlachetni włócznicy
160 Szlachetni włócznicy
160 Szlachetni włócznicy
Szlachetni włócznicy
(Eas_Noble_Spear)
Piechota z włóczniami
90 Jazda perska
Jazda perska
(Eas_Persian_Cavalry)
Jazda szturmowa
160 Włócznicy ze wschodu
160 Włócznicy ze wschodu
Włócznicy ze wschodu
(Eas_Spear)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze ze wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers)
Procarze ze wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Włócznicy ze wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear)
Włócznicy ze wschodu
Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
Disqus
Facebook