Oppidum idustrial
Todo lo que un hombre necesita está dentro.Paralelamente al desarrollo de las sociedades bárbaras, se incrementó la necesidad de asentamientos más grandes para albergar a más gente. Esto dio lugar a asentamientos fortificados que se construían, normalmente, en zonas dotadas de defensas naturales como cimas de colinas, acantilados o las riberas de los ríos. Además, los fortificaban con defensas de piedra o madera, diferenciándolos así de los más pequeños asentamientos tribales. Algunos historiadores sostienen que la adición de estas fortificaciones no se debía tanto a cuestiones defensivas como a razones de prestigio. Una tribu podía tener más de uno de estos asentamientos y su tamaño variaba considerablemente. En su estudio sobre los galos, Julio César denominó oppidum a estos asentamientos, sin dejar escapar el detalle de que la diferencia de tamaño entre ellos parecía deberse a razones de índole jerárquica dentro de cada tribu.
Capital de la provincia
Building Name Oppidum idustrial |
Level Name barb_city_industry_4 |
Building Chain Capital de la provincia |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7500 |
Require Technology Asentamiento cerrado |
Effects
-10% a los costes de construcción (regions_in_this_province)-7 alimentos (this_region)
+20% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
800 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+9 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de ocho metros (bárbaros) (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
(Ibe_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
(Ibe_Onager_Bastion)
Artillería de campo
(Ibe_Painted_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
(Ibe_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
(Ibe_Skirm)
Infantería de proyectiles
(Ibe_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo
(Ibe_Vet_Shield_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ibe_Cav) Caballería íbera Esto jinetes son una versátil fuerza de ataque cuando están bajo las órdenes de un general experto. |
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90 | 510 | 450 | 38 | 36 | 25 | 63 | 51 | 105 | 40 | |||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ibe_Lusitani_Guerillas) Guerrilleros lusitanos Estos sigilosos luchadores de guerrilla son verdaderos expertos en el arte de moverse sin ser vistos para tender escaramuzas. |
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160 | 590 | 590 | 25 | 29 | 23 | 60 | 52 | 65 | 55 | |||||||||
3 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ibe_Scutarii_Cav) Caballería scutarii Estos jinetes pesados son muy capaces de apañárselas en la carnicería en que devienen los combates cuerpo a cuerpo. |
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90 | 610 | 610 | 31 | 29 | 34 | 77 | 72 | 120 | 55 | |||||||||
4 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ibe_Slingers) Honderos íberos Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos. |
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120 | 450 | 450 | 20 | 155 | 7 | 35 | 7 | 23 | 3 | 44 | 53 | 50 | 20 | |||||
5 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ibe_Spear) Lanceros íberos Estos lanceros carecen de la disciplina de la falange, pero valor no les falta. |
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160 | 350 | 350 | 17 | 29 | 15 | 65 | 52 | 65 | 30 | |||||||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ibe_Sword) Espadachines íberos Las espadas falcatas resultan letales en las manos de estos hombres. |
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160 | 460 | 460 | 28 | 36 | 15 | 65 | 52 | 65 | 40 |
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