Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Los vecinos odian el hedor, pero se quejarían más si no tuvieran botas de vino.El ser humano ha usado la piel animal para vestirse y resguardarse desde que aprendió a cazar y matar animales, según las pruebas arqueológicas que datan hasta el periodo paleolítico. A medida que fue desarrollándose la ganadería, fue creciendo el uso y la disponibilidad de las pieles. Los procesos de curtido se introdujeron para hacer el cuero más resistente. Se usaron todo tipo de sustancias, desde el tanino de los árboles a las feces de los animales e incluso los sesos, para tratar las pieles.
El comercio del curtido estaba considerado como algo maloliente, sucio e incluso tóxico, por lo que se destinó a las periferias de las ciudades. Sin embargo, tras el curtido las pieles se usaban para la fabricación de bolsas para el agua, bolsos, barcas, armaduras, sandalias, botas, vainas y mucho más. Con las pieles de terneros o cabras se hacían papiros empapándolas en lima.
Cuero
Building Name Asentamiento (curtiduría al aire libre) |
Level Name greek_leather_2 |
Building Chain Cuero |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1400 |
Effects
180 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+80 fardos de cuero comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|