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Mercado de esclavos Consejo tribal de los suevos (César en la Galia)Consejo tribal de los suevos (César en la Galia) Edificios públicos Level 3

Mercado de esclavos

Algunos hombres nacen libres, pero al morir no todos lo son.

En el mundo antiguo, los prisioneros de guerra se vendían a menudo como esclavos. Los esclavos capturados por los bárbaros eran tan desafortunados como los capturados por las razas "civilizadas". Muchas de las palabras celtas para esclavo provienen de la palabra latina "captus" que significa "cautivo" y esto puede ser una indicación de que la costumbre de tomar esclavos fue introducida a las tribus por parte de los romanos o griegos.

Estas civilizaciones tenían un concepto muy distinto a la esclavitud. En Grecia, un esclavo, ya hubiese nacido esclavo o hubiese sido capturado en la guerra, nunca podía convertirse en ciudadano griego. Por otro lado, los romanos daban a sus esclavos total libertad después de la manumisión, convirtiéndose en liberto y obteniendo la libertad e incluso la posibilidad de ocupar cargos públicos.

Edificios públicos

Edificios públicos
Edificios públicos
(barb_commons_1)
Edificios públicos Level 0
Fuerte del jefe
Fuerte del jefe
(barb_commons_chieftan_2)
Edificios públicos Level 1
Residencia del líder militar
Residencia del líder militar
(barb_commons_chieftan_3)
Edificios públicos Level 2
Gran sala
Gran sala
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Edificios públicos Level 3
Palacio del gran rey
Palacio del gran rey
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Edificios públicos Level 4
Cabaña del maestro
Cabaña del maestro
(barb_commons_lore_2)
Edificios públicos Level 1
Bosque del bardo
Bosque del bardo
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Edificios públicos Level 2
Círculo bárdico
Círculo bárdico
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Edificios públicos Level 3
Mercado de granjeros
Mercado de granjeros
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Edificios públicos Level 1
Mercado público
Mercado público
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Edificios públicos Level 2
Gran feria
Gran feria
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Edificios públicos Level 3
Comerciante de esclavos
Comerciante de esclavos
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Edificios públicos Level 1
Mercado de esclavos
Mercado de esclavos
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Edificios públicos Level 2
Fosa de almacenamiento
Fosa de almacenamiento
(barb_commons_storage_2)
Edificios públicos Level 1
Subterráneo
Subterráneo
(barb_commons_storage_3)
Edificios públicos Level 2
Ahumadero
Ahumadero
(barb_commons_storage_4)
Edificios públicos Level 3
Mercado de esclavos

Building Name

Mercado de esclavos

Level Name

barb_commons_slave_3

Building Chain

Edificios públicos

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

11500

Require Technology

Trabajo impositivo
Trabajo impositivo

Effects

+20 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
+20% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
260 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduce el declive de la población esclava (this_province)
+60% a la riqueza generada por los esclavos (this_province)

Provides Garrison Army

160 Cazadores nocturnos
160 Cazadores nocturnos
Cazadores nocturnos
(Ger_Night_Hunters)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Chosen Axemen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Chosen_Axemen)
Chosen Axemen
Double-handed axes are intimidating weapons, especially in the hands of chosen axemen. These men can hack a hole in almost any enemy battle line. Chosen axemen are an elite among tribal warriors, selected for their physical size, strength, bravery and - some would say - pig-headedness.
100 1550 1550 40 36 40 82 87 80 60
2
160 Gothi Nobles
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Gothi)
Gothi Nobles
The spiritual leaders of the Germanic people, taking up the sword in service of their Gods.
160 910 910 32 38 30 74 57 70 55
3
160 Cazadores nocturnos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Night_Hunters)
Cazadores nocturnos
¡Los hombres que saben moverse entre las sombras, siempre y cuando no pertenezcan al enemigo, son bienvenidos en la batalla!
160 700 700 26 29 29 91 15 70 50
4
160 Sword Night Hunters
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Sword_Hunters)
Sword Night Hunters
Men who can move in the shadows are always welcome in battle, except among foes!
160 720 720 31 36 27 80 26 70 50
Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
40 Kriegshund
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (Ger_Kriegshund)
Kriegshund
Ferocious war dogs, trained to rip out men's throats to break any resistance.
40 550 550 29 29 27 70 52 55 35
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