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Asentamiento (curtiduría al aire libre) Partia (Emperador Augusto)Partia (Emperador Augusto) Cuero Level 2

Asentamiento (curtiduría al aire libre)

Los vecinos odian el hedor, pero se quejarían más si no tuvieran botas de vino.

El ser humano ha usado la piel animal para vestirse y resguardarse desde que aprendió a cazar y matar animales, según las pruebas arqueológicas que datan hasta el periodo paleolítico. A medida que fue desarrollándose la ganadería, fue creciendo el uso y la disponibilidad de las pieles. Los procesos de curtido se introdujeron para hacer el cuero más resistente. Se usaron todo tipo de sustancias, desde el tanino de los árboles a las feces de los animales e incluso los sesos, para tratar las pieles.

El comercio del curtido estaba considerado como algo maloliente, sucio e incluso tóxico, por lo que se destinó a las periferias de las ciudades. Sin embargo, tras el curtido las pieles se usaban para la fabricación de bolsas para el agua, bolsos, barcas, armaduras, sandalias, botas, vainas y mucho más. Con las pieles de terneros o cabras se hacían papiros empapándolas en lima.

Cuero

Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(east_leather_1)
Cuero Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(east_leather_2)
Cuero Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(east_leather_3)
Cuero Level 2
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
(east_leather_4)
Cuero Level 3
Asentamiento (curtiduría al aire libre)

Building Name

Asentamiento (curtiduría al aire libre)

Level Name

east_leather_2

Building Chain

Cuero

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

170 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+80 fardos de cuero comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Montañeses
160 Montañeses
Montañeses
(Eas_Hillmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Arqueros a pie partos
120 Arqueros a pie partos
120 Arqueros a pie partos
120 Arqueros a pie partos
120 Arqueros a pie partos
Arqueros a pie partos
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros orientales
160 Lanceros orientales
160 Lanceros orientales
Lanceros orientales
(Eas_Spear)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear)
Lanceros orientales
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
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