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Ciudad mercantil Roma de Lépido (Emperador Augusto)Roma de Lépido (Emperador Augusto) Asentamiento menor Level 3

Ciudad mercantil

Las mejores salchichas de todo Brundisium, preparadas con nuestra receta secreta.

Allá donde llegaban los romanos no solo conquistaban, sino que se asentaban y creaban comunidades. Los romanos usaron la piedra y el ladrillo para construir colonias duraderas. Las ciudades coloniales surgieron de pequeñas aldeas y pueblos a veces ya existentes y se convirtieron en centros de administración regional y para el comercio. Las ciudades provinciales planeadas, o civitates, se construían en forma de cuadrícula y las rodeaban con murallas de piedra para su protección. Los pequeños vici obedecían a criterios menos formales y solían crecer fuera de los campamentos romanos con el fin de ofrecer a los soldados las comodidades y placeres de casa.

Asentamiento menor

Pueblo
Pueblo
(rome_town_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(rome_town_farm_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(rome_town_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Ciudad mercantil

Building Name

Ciudad mercantil

Level Name

rome_town_trade_3

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3200

Require Technology

Técnicas avanzadas de construcción
Técnicas avanzadas de construcción

Effects

+6% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
170 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
-3 al orden público por miseria (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legionarios
160 Legionarios
160 Legionarios
160 Legionarios
Legionarios
(Emp_Rom_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Legionarios veteranos
160 Legionarios veteranos
Legionarios veteranos
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guardias
160 Guardias
Guardias
(Emp_Rom_Vigiles)
Infantería con lanza
160 Cohorte de evocati
160 Cohorte de evocati
Cohorte de evocati
(Rom_Evocati_Cohort)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
Cohorte de legionarios
(Rom_Legionary_Cohort)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Vélites
120 Vélites
Vélites
(Rom_Velites)
Infantería de proyectiles
40 Perros de guerra
40 Perros de guerra
Perros de guerra
(Rom_War_Dogs)
Especial

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guardias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Emp_Rom_Vigiles)
Guardias
Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
160 400 400 14 29 11 56 63 65 30
2
160 Early Legionaries
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Early_Legio)
Early Legionaries
Early Legionaries are not as effective as the classic legionary cohorts but they will suffice.
160 580 580 39 39 10 59 93 70 55
3
120 Levas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Leves)
Levas
Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
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