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Kerta real Garamancia (Emperador Augusto)Garamancia (Emperador Augusto) Capital de la provincia Level 3

Kerta real

Con la prosperidad viene el crecimiento y un mayor prestigio, tanto religioso como político.

Las ciudades del mundo antiguo se fundaban allá donde abundaban los recursos y era posible una eficaz defensa. Pasos de ríos, puertos y rutas naturales de comercio eran las ubicaciones ideales para el crecimiento de las grandes poblaciones.

El desarrollo de tales ciudades abarcó grandes periodos de tiempo y a menudo incorporaron la arquitectura de civilizaciones anteriores. En el año 305 a. C., la ciudad de Seleucia se expandió enormemente sobre una población ya existente en la ribera oeste del Tigris. En los siglos posteriores llegó a rivalizar en magnificencia con las grandes ciudades helénicas. A menudo, la expansión planificada se limitaba a los distritos de alto nivel de la ciudad: palacios. templos y zonas públicas. El resto se apiñaba como podía en el espacio disponible intramuros. Esto causó que con frecuencia los edificios más imponentes estuvieran solo a un tiro de piedra de sórdidas barriadas.

Capital de la provincia

Urbe
Urbe
(east_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Gran ciudad real
Gran ciudad real
(east_city_royal_2)
Capital de la provincia Level 1
Kerta real
Kerta real
(east_city_royal_3)
Capital de la provincia Level 2
Karka real
Karka real
(east_city_royal_4)
Capital de la provincia Level 3
Gran ciudad sátrapa
Gran ciudad sátrapa
(east_city_satrap_2)
Capital de la provincia Level 1
Kerta sátrapa
Kerta sátrapa
(east_city_satrap_3)
Capital de la provincia Level 2
Karka del sátrapa
Karka del sátrapa
(east_city_satrap_4)
Capital de la provincia Level 3
Kerta real

Building Name

Kerta real

Level Name

east_city_royal_3

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Technology

Qanat
Qanat

Effects

+4 de influencia cultural oriental (this_region)
+3 de artillería en las murallas (this_region)
-4 alimentos (this_region)
+10% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
400 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros
120 Arqueros
120 Arqueros
120 Arqueros
Arqueros
(Afr_Archers)
Infantería de proyectiles
40 Bastión con balista africano
40 Bastión con balista africano
Bastión con balista africano
(Afr_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
160 Guerreros con escudo grande
160 Guerreros con escudo grande
160 Guerreros con escudo grande
160 Guerreros con escudo grande
160 Guerreros con escudo grande
160 Guerreros con escudo grande
Guerreros con escudo grande
(Afr_Large_Shield_Warriors)
Infantería con lanza
160 Lanceros de leva
160 Lanceros de leva
160 Lanceros de leva
160 Lanceros de leva
Lanceros de leva
(Afr_Levy_Spear)
Infantería con lanza
40 Bastión con escorpión africano
40 Bastión con escorpión africano
Bastión con escorpión africano
(Afr_Scorpion_Bastion)
Artillería fija

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Afr_Levy_Spear)
Lanceros de leva
Los soldados de leva son abundantes y pueden aguantar en la batalla cuando se les dirige adecuadamente.
160 290 260 14 29 11 60 62 65 25
2
160 Meroitic Sword Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Afr_Melee2)
Meroitic Sword Infantry
Soldiers with sword, recruited in the city-necropolis of Meroe, once the capital of the Kingdom of Kush
160 690 690 27 36 27 72 72 70 55
3
160 Axumite Desert Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Afr_Spear2)
Axumite Desert Spearmen
Spears in defense of a kingdom among the most solid and historically important of Africa
160 610 610 24 29 22 81 72 70 55
4
120 Honderos tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribal_Slingers)
Honderos tribales
Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas.
120 480 480 20 155 7 35 7 23 3 31 52 50 20
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