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Urbes guanicionadas Roma de Marco Antonio (Emperador Augusto)Roma de Marco Antonio (Emperador Augusto) Capital de la provincia Level 4

Urbes guanicionadas

Nosotros pagamos a la guarnición en las murallas y ellos nos lo devuelven en la taberna. Todos salimos ganando.

Una guarnición tiene muchos propósitos. En los grandes imperios de la antigüedad, era fácil para el pueblo subyugado cuestionar la autoridad de un gobernante ausente o invisible. En la mayoría de los casos, una pequeña guarnición servía para recordar quién tenía el control, frustrando cualquier actividad rebelde antes de que esta comenzara.

Además, esto beneficiaba tanto a la economía local, pues los soldados buscaban la manera de gastarse el sueldo, como a los mismos soldados, cuya vida en una pacífica guarnición era mucho más preferible que estar de campaña. Muchas grandes y prósperas ciudades debían su éxito a la presencia de una guarnición.

Capital de la provincia

Urbe
Urbe
(rome_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Colonia civil
Colonia civil
(rome_city_civil_2)
Capital de la provincia Level 1
Municipio civil
Municipio civil
(rome_city_civil_3)
Capital de la provincia Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(rome_city_civil_4)
Capital de la provincia Level 3
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
(rome_city_garrison_2)
Capital de la provincia Level 1
Municipio guarnicionado
Municipio guarnicionado
(rome_city_garrison_3)
Capital de la provincia Level 2
Urbes guanicionadas
Urbes guanicionadas
(rome_city_garrison_4)
Capital de la provincia Level 3
Urbes guanicionadas

Building Name

Urbes guanicionadas

Level Name

rome_city_garrison_4

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6500

Require Technology

Fontanería mejorada
Fontanería mejorada

Effects

+6 de artillería en las murallas (this_region)
-7 alimentos (this_region)
+12% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
370 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+9 al crecimiento por turno (this_province)
+6 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legionarios
160 Legionarios
160 Legionarios
160 Legionarios
160 Legionarios
160 Legionarios
Legionarios
(Emp_Rom_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Legionarios veteranos
160 Legionarios veteranos
160 Legionarios veteranos
160 Legionarios veteranos
160 Legionarios veteranos
160 Legionarios veteranos
Legionarios veteranos
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
40 Bastión con balista romano
40 Bastión con balista romano
40 Bastión con balista romano
Bastión con balista romano
(Rom_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
160 Cohorte de evocati
160 Cohorte de evocati
160 Cohorte de evocati
160 Cohorte de evocati
160 Cohorte de evocati
160 Cohorte de evocati
Cohorte de evocati
(Rom_Evocati_Cohort)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
Cohorte de legionarios
(Rom_Legionary_Cohort)
Infantería cuerpo a cuerpo
40 Bastión con onagro romano
40 Bastión con onagro romano
Bastión con onagro romano
(Rom_Onager_Bastion)
Artillería de campo
160 Pretorianos
160 Pretorianos
Pretorianos
(Rom_Praetorians)
Infantería cuerpo a cuerpo
40 Bastión con escorpión romano
40 Bastión con escorpión romano
40 Bastión con escorpión romano
Bastión con escorpión romano
(Rom_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
120 Vélites
120 Vélites
120 Vélites
Vélites
(Rom_Velites)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guardias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Emp_Rom_Vigiles)
Guardias
Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
160 400 400 14 29 11 56 63 65 30
2
160 City Guards
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_City_Guard)
City Guards
Elite guard units, used to protect larger Roman cities.
160 490 490 20 29 15 68 93 70 55
3
160 Heavy Legionaries
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Heavy_Legio)
Heavy Legionaries
Heavy Legionaries are some of the strongest units in Roman core army. Useful in any situation.
160 700 700 46 39 13 61 112 75 55
4
120 Levas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Leves)
Levas
Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
5
120 Roman Archers
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Roman_Archers)
Roman Archers
Skilled archers trained by eastern nations.
120 570 570 35 145 7 30 13 23 8 20 57 60 40
6
160 Roman Auxiliary Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Roman_Equites_Taifali)
Roman Auxiliary Spearmen
These men were a versatile auxiliary spear unit under the Magister Militum per Gallias and Comes Galliae.
160 670 670 36 29 24 82 87 75 60
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