menu
HomeInicio / Divide et Impera / Esparta / Edificios / Zona portuaria
Zona portuaria EspartaEsparta Muelle Level 2

Zona portuaria

Los puertos ofrecen y promueven el comercio, además de ofrecer protección contra los piratas y las tormentas.

La construcción de barcos, su mantenimiento y tener un puerto seguro eran elementos clave para el comercio y la expansión de los pueblos mediterráneos. Desde el 500 a. C., el trirreme griego se convirtió en la base fundamental de la flota griega. Con más de cuarenta metros de longitud y con una tripulación de ciento setenta remeros profesionales, el trirreme era estrecho y ligero y un poco inestable. ¡Los remeros debían lanzar jabalinas y piedras con la honda mientras estaban sentados para evitar volcar el barco! En El Pireo, el puerto de Atenas, hasta setecientos cincuenta trirremes podían resguardarse en los casi quinientos neosokoi, o hangares cubiertos, cuando no se usaban. Los cartagineses construyeron un puerto artificial o cothon para proteger a sus barcos del mar. Se piensa que otros cothones se podían drenar para hacer de diques secos y permitir el mantenimiento de los barcos.

Muelle

Muelle
Muelle
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Muelle Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Muelle Level 2
Zona portuaria
Zona portuaria
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Muelle Level 2
Zona portuaria

Building Name

Zona portuaria

Level Name

rom_HELLENIC_port_minor_trade_2

Building Chain

Muelle

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

3150

Effects

90 a la riqueza por el comercio local (this_building)
180 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Epibatoi Toxotai
80 Hemiolia de asalto - Epibatoi Toxotai
Hemiolia de asalto - Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Epibatoi
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Assault_Bireme)
Dieres de asalto - Epibatoi
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

(Greek Marines)

Soldiers trained for perilous service aboard the galleys of the navy, but also as an offensive force on land.

60 938 938 501 4 27 10 13 79 12 24 60
2
100 Trihemiolia de persecución - Epibatoi Toxotai
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia de persecución - Epibatoi Toxotai
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

(Greek Marine Archers)

Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land.

100 812 812 585 5 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
3
80 Hemiolia de asalto - Epibatoi Toxotai
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Raiding_Hemolia)
Hemiolia de asalto - Epibatoi Toxotai
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

(Greek Marine Archers)

Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
4
100 Supply Ship - Supply Crew
Barco ligero / Nave de transporte / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook