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Pescadero EspartaEsparta Muelle Level 3

Pescadero

El pescado fresco alcanza un buen precio en el pueblo y en la ciudad.

El pescado era un alimento básico en la alimentación del mundo antiguo y los métodos con que lo pescaban no han cambiado demasiado con el paso de los siglos. La pesca submarina, con anzuelo y sedal o la pesca con redes ya se usaban en la Edad de Piedra y podían sostener a grandes comunidades. Otro tipo era la pesca con esparavel en los peñones costeros. A estas redes circulares se les añadían unos pesos de piedra en los bordes y contaban con un cierre de cordón para cerrar la red y atrapar lo que hubiera en ella.

Otro método, muy diferente por el poco esfuerzo que requería, era crear trampas: las más comunes consistían en cestas o redes para pescar marisco o trampas que aprovechaban las corrientes fluviales y las mareas.

Muelle

Muelle
Muelle
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Muelle Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Muelle Level 2
Zona portuaria
Zona portuaria
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Muelle Level 2
Pescadero

Building Name

Pescadero

Level Name

rom_HELLENIC_port_minor_food_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3300

Effects

8 alimentos (this_region)
75 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+2 de alimento por el comercio (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Epibatoi Toxotai
80 Hemiolia de asalto - Epibatoi Toxotai
Hemiolia de asalto - Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Epibatoi
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Assault_Bireme)
Dieres de asalto - Epibatoi
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

(Greek Marines)

Soldiers trained for perilous service aboard the galleys of the navy, but also as an offensive force on land.

60 938 938 501 4 27 10 13 79 12 24 60
2
100 Trihemiolia de persecución - Epibatoi Toxotai
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia de persecución - Epibatoi Toxotai
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

(Greek Marine Archers)

Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land.

100 812 812 585 5 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
3
80 Hemiolia de asalto - Epibatoi Toxotai
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Raiding_Hemolia)
Hemiolia de asalto - Epibatoi Toxotai
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

(Greek Marine Archers)

Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
4
100 Supply Ship - Supply Crew
Barco ligero / Nave de transporte / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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