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Chieftan's Gathering BoyosBoyos Centro de la ciudad Level 4

Chieftan's Gathering

A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.

Muchos de los líderes tribales que combatieron a los romanos son recordados como nobles adversarios que se alzaron frente a la maquinaria bélica de Roma, que acabaría aplastándolos. Hubo quienes aceptaron el gobierno romano con el fin de proteger a su pueblo. Cartimandua, reina de los brigantes, en Britania, prefirió directamente aliarse con Roma tras haber sido testigo de la asolación de que fueron víctimas las tribus britanas del sur. El líder de los catuvelanos, Carataco, huyó para conservar la vida y pidió refugio a Cartimandua, quien, lejos de romper su alianza con los romanos, les entregó a Carataco encadenado. Esta alianza se terminó cuando su ex marido se rebeló contra ella y, como resultado, todo su pueblo entró en guerra con Roma.

Centro de la ciudad

Comunes
Comunes
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centro de la ciudad Level 0
Cabaña del sabio
Cabaña del sabio
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centro de la ciudad Level 1
Bosque de los bardos
Bosque de los bardos
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centro de la ciudad Level 2
Círculo bárdico
Círculo bárdico
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centro de la ciudad Level 3
Cabaña del jefe
Cabaña del jefe
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centro de la ciudad Level 1
Residencia del líder militar
Residencia del líder militar
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran sala
Gran sala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centro de la ciudad Level 3
Fosa de almacenamiento
Fosa de almacenamiento
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Centro de la ciudad Level 1
Subterráneo
Subterráneo
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centro de la ciudad Level 2
Ahumadero
Ahumadero
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centro de la ciudad Level 3
Sala de reuniones
Sala de reuniones
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Centro de la ciudad Level 1
Taberna
Taberna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centro de la ciudad Level 2
Sala del aguamiel
Sala del aguamiel
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centro de la ciudad Level 3
Comerciante de esclavos
Comerciante de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado de esclavos
Mercado de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centro de la ciudad Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centro de la ciudad Level 3
Mercado de granjeros
Mercado de granjeros
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado público
Mercado público
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran feria
Gran feria
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centro de la ciudad Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centro de la ciudad Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centro de la ciudad Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centro de la ciudad Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centro de la ciudad Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centro de la ciudad Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centro de la ciudad Level 3
Chieftan's Gathering

Building Name

Chieftan's Gathering

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_military_4

Building Chain

Centro de la ciudad

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

13770

Require Resource

Mármol
Mármol

Require Technology

Entrenamiento de infantería
Entrenamiento de infantería

Effects

+6% a la corrupción (this_faction)
+3 rango(s) de experiencia para reclutas de infantería ligera (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
+3 recruited general experience level (this_province)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+2 experience per turn for garrisoned generals (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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