Ciudad oriental
Un próspero centro para el comercio y una gran oportunidad para la gente que sepa aprovecharla.Las pequeñas explotaciones agrícolas constituían la columna vertebral de las antiguas civilizaciones orientales, proporcionando alimento a grandes ciudades como Antioquía o Seleucia. Su existencia dependía meramente de la tierra que hubiera para explotar, la piedra o los minerales a extraer o pesca abundante, pero defenderlas era a menudo demasiado caro.
A medida que la población de las grandes ciudades iba aumentando, el superávit de estas comunidades agrícolas cobró una importancia vital. Como las pequeñas guarniciones se usaban para proteger recursos valiosos y rutas comerciales, muchas aldeas se fueron convirtiendo en ciudades gracias a la gente que pasaba y el comercio que se realizaba en ellas.
Asentamiento menor (mercado)
Building Name Ciudad oriental |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_township_4 |
Building Chain Asentamiento menor (mercado) |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 6840 |
Require Resource Gold |
Require Technology Transporte de materiales mejorado |
Effects
-6 alimentos (this_region)+16% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
338 a la riqueza por subsistencia (this_building)
113 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto de reclutas de leva:
-4 a la capacidad de reclutamiento de unidades (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+6% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Eas_Garrisoned_Spearmen)
Infantería con lanza
(GAR_Eas_Local_Archers)
Infantería de proyectiles
(GAR_Eas_Local_Cavalry)
Caballería cuerpo a cuerpo
(GAR_Eas_Local_Militia)
Infantería con lanza
Recruitable Units
No Recruitable Units
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