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Stadt (Marmorhauer) NabatäaNabatäa Marmor Level 3

Stadt (Marmorhauer)

Die Steinmetzkunst zu perfektionieren dauert Jahre.

Granit, Marmor und Kalkstein wurden für Bau und dekorative Kunst abgebaut. Bekannt für seine Härte und Beständigkeit, setzte man Granit in den Pharaonengräbern ein. So ist die Königskammer in der Cheops-Pyramide, das letzte verbleibende Wunder der Antike, auch nach fast fünftausend Jahren noch so gut wie luftdicht. Die ägyptische Technologie zum Abbau und Transport von Granit war höchst fortgeschritten.

Die Außenseiten der Pyramiden wurden mit Kalkstein gebaut. Die Griechen und Römer bevorzugten dagegen Marmor für ihre dekorativen Bauten. Granit wurde oft für Säulen, Stadtmauern und Straßen verwendet. Kalkstein, der leichter zu bearbeiten war, wurde für die Außenseite der Pyramiden und die verzierten Sarkophage eingesetzt. Er ist jedoch nicht witterungsbeständig und so sind viele Statuen und Bauten aus Kalkstein nicht mehr erhalten.

Marmor

Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(dk_minor_marble_1)
Marmor Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(dk_minor_marble_2)
Marmor Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(dk_minor_marble_3)
Marmor Level 2
Große Stadt (Marmorarchitekt)
Große Stadt (Marmorarchitekt)
(dk_minor_marble_4)
Marmor Level 3
Stadt (Marmorhauer)

Building Name

Stadt (Marmorhauer)

Level Name

dk_minor_marble_3

Building Chain

Marmor

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Quadag
Quadag

Effects

-15 % Baukosten (regions_in_this_province)
-4 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
120 Marmor (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
Heerbannplänkler
(Ara_Levy_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Adelsschwertkämpfer
Adelsschwertkämpfer
(Ara_Noble_Sword)
Nahkampfinfanterie
120 Stammeskrieger
120 Stammeskrieger
Stammeskrieger
(Ara_Tribes_People)
Geschossinfanterie
160 Rekem-Palastwache
Rekem-Palastwache
(dk_nab_rekem_palace_guard)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_Levy_Spear)
Heerbannspeerkämpfer
Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers)
Steinschleuderer
Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
3
120 Stammeskrieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Tribes_People)
Stammeskrieger
Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Wüsten-Heerbann
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_ara_desert_levy)
Wüsten-Heerbann
Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
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