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Trockendock KolchisKolchis Hafen Level 3

Trockendock

Trockendocks ermöglichen die schnelle Fertigung der größten Kriegsschiffe.

Alle Staaten setzten ihre Flotten ein, um ihren Handel im Mittelmeerraum zu schützen. Die Karthager galten als wagemutigste Seefahrer der Antike. Sie verließen sich bei Landgefechten auf Söldner und konzentrierten sich darauf, eine riesige Flotte immer größerer Schiffe zu kommandieren. Als karthagischer Handel und der Bedarf an Truppentransport weiter wuchsen, wurde auch die Kontrolle über das Meer immer wichtiger. Man baute riesige Galeeren. Neben Trieren im griechischen Stil gab es auch Quinqueremen („fünf“) und Septiremen („sieben“), die für Rammmanöver verstärkt wurden. Das größte Schiff der Antike war jedoch die von Archimedes entworfene Syracusia, gebaut 240 v. Chr. von König Hieron II. Zum Bau nötig waren die sechzigfachen Ressourcen einer normalen Triere und 300 Arbeiter waren über ein lang Jahr beschäftigt.

Hafen

Hafen
Hafen
(greek_port_1)
Hafen Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(greek_port_fish_2)
Hafen Level 1
Fischhandel
Fischhandel
(greek_port_fish_3)
Hafen Level 2
Fischmarkt
Fischmarkt
(greek_port_fish_4)
Hafen Level 3
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(greek_port_harbour_2)
Hafen Level 1
Docks
Docks
(greek_port_harbour_3)
Hafen Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Hafen Level 3
Militärhafen
Militärhafen
(greek_port_military_2)
Hafen Level 1
Trockendock
Trockendock
(greek_port_military_3)
Hafen Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(greek_port_military_4)
Hafen Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(greek_port_trade_2)
Hafen Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(greek_port_trade_3)
Hafen Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Hafen Level 3
Trockendock

Building Name

Trockendock

Level Name

greek_port_military_3

Building Chain

Hafen

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4300

Require Technology

Organisierter Nachschub
Organisierter Nachschub

Effects

-4 Nahrung (this_region)
140 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
80 Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
(Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Geschossschiffe
120 Angriffs-Tetrere - Kartlische Axtkämpfer
120 Angriffs-Tetrere - Kartlische Axtkämpfer
Angriffs-Tetrere - Kartlische Axtkämpfer
(Eas_Kartli_Four)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Geschoss-Pentere - Östliche Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Archers_Five)
Geschoss-Pentere - Östliche Bogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Die schiere Anzahl verleiht dem Pfeilhagel eine eigene Qualität.

140 820 820 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
2
140 Skorpion-Pentere - Östliche Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Skorpion-Pentere - Östliche Bogenschützen
Tödlich akkurate Pfeilschleuderer geben diesen Schiffen ein erhebliches Tötungspotenzial.

Die schiere Anzahl verleiht dem Pfeilhagel eine eigene Qualität.

140 1020 1020 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
3
140 Turm-Pentere - Östliche Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Turm-Pentere - Östliche Bogenschützen
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Die schiere Anzahl verleiht dem Pfeilhagel eine eigene Qualität.

140 1020 1020 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
4
80 Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Diese Plänkler bedrängen feindliche Linien mit Wurfspeeren und schirmen dadurch ihre Kameraden ab.

80 440 440 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
5
120 Angriffs-Tetrere - Kartlische Axtkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Kartli_Four)
Angriffs-Tetrere - Kartlische Axtkämpfer
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die Axtkämpfer der Kartlier sind wilde Krieger, die zum Schutz ihrer Heimat kämpfen.

120 800 800 890 6 43 26 25 51 75 55 55
6
40 Leichte Artillerie-Pentere - Griechische Balliste (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Gre_Ballista_Five)
Leichte Artillerie-Pentere - Griechische Balliste (Schiff)
Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens.

Nur ein debiler Barbar würde solch einen effektiven Tötungsapparat nicht nutzen!

40 640 640 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
7
40 Artillerie-Pentere - Griechischer Onager (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Gre_Onager_Five)
Artillerie-Pentere - Griechischer Onager (Schiff)
Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder.

Die grollende Ankunft eines riesigen Steinbrockens bringt dem arroganten Feind schnell Demut bei.

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
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