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Cale sèche ColchidesColchides Port Level 3

Cale sèche

Les cales sèches accélèrent même la production des plus
gros navires de guerre.

Tous les États construisirent leurs navires pour préserver le commerce vital de leurs marchands en Méditerranée. Les Carthaginois étaient les navigateurs les plus audacieux du monde antique et préféraient employer des mercenaires pour leurs batailles terrestres pour se concentrer sur la construction d'une importante flotte de navires toujours plus imposants. L'importance du contrôle maritime augmenta proportionnellement avec le commerce carthaginois et le besoin en troupes de transport. Ils construisirent d'énormes galères de guerre qui étaient manœuvrés par des rameurs citoyens. Aux côtés des trirèmes de style grec, on construisit des quinquérèmes (cinq) et des septirèmes (sept), renforcés par des rameurs. Toutefois, le plus gros navire de l'Antiquité était le Syracusia, conçu par Archimède et construit en 240 av. J.-C. par le roi Hiéron II. Il utilisait 60 fois plus de ressources qu'un trirème de base et sa construction nécessita le travail de 300 hommes sur plus d'un an.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Cale sèche

Building Name

Cale sèche

Level Name

greek_port_military_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4300

Require Technology

Approvisionnement organisé
Approvisionnement organisé

Effects

-4 de nourriture (this_region)
140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux
80 Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux
Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux
(Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Navire lance-missiles
120 Tétrère (assaut) - Soldats de Karthli avec hache
120 Tétrère (assaut) - Soldats de Karthli avec hache
Tétrère (assaut) - Soldats de Karthli avec hache
(Eas_Kartli_Four)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Five)
Pentère (lance-projectiles) - Archers orientaux
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.

140 820 820 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
2
140 Pentère (scorpion) - Archers orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentère (scorpion) - Archers orientaux
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.

140 1020 1020 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
3
140 Pentère (tour) - Archers orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers orientaux
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.

140 1020 1020 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
4
80 Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.

80 440 440 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
5
120 Tétrère (assaut) - Soldats de Karthli avec hache
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Kartli_Four)
Tétrère (assaut) - Soldats de Karthli avec hache
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Ces guerriers à haches de Karthli sont de féroces combattants, prêts à protéger leur patrie coûte que coûte.

120 800 800 890 6 43 26 25 51 75 55 55
6
40 Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !

40 640 640 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
7
40 Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Onager_Five)
Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
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