menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Kolchis / Gebäude / Neosokoi
Neosokoi KolchisKolchis Hafen Level 4

Neosokoi

Gut ausgerüstete Werften ermöglichen den Bau großer Flotten.

Für alle Völker des Mittelmeerraumes war ein sicherer Hafen für den Bau und Erhalt ihrer Schiffe unerlässlich. Seit 500 v. Chr. bildete die griechische Triere das Rückgrat hellenistischer Flotten. Dieses bis zu 40 m lange und schmale Schiff war leicht, wenn auch etwas instabil. Es wurde von 170 gut geschulten Ruderern bedient. Die Ruderer mussten im Sitzen mit ihren Wurfspeeren und Steinschleudern kämpfen, damit das Schiff nicht wackelte! Im athenischen Hafen Piräus konnten bis zu 750 Trieren in fast 500 Neosokoi, bedeckten Hallen, untergebracht werden. Die Karthager legten ein als Kothon bekanntes künstliches Hafenbecken an, um ihre Schiffe zu schützen. Man vermutet, dass es bei anderen Kothons möglich war, das Wasser abzulassen und sie so in Trockendocks für Schiffswartungen zu verwandeln.

Hafen

Hafen
Hafen
(greek_port_1)
Hafen Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(greek_port_fish_2)
Hafen Level 1
Fischhandel
Fischhandel
(greek_port_fish_3)
Hafen Level 2
Fischmarkt
Fischmarkt
(greek_port_fish_4)
Hafen Level 3
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(greek_port_harbour_2)
Hafen Level 1
Docks
Docks
(greek_port_harbour_3)
Hafen Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Hafen Level 3
Militärhafen
Militärhafen
(greek_port_military_2)
Hafen Level 1
Trockendock
Trockendock
(greek_port_military_3)
Hafen Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(greek_port_military_4)
Hafen Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(greek_port_trade_2)
Hafen Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(greek_port_trade_3)
Hafen Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Hafen Level 3
Neosokoi

Building Name

Neosokoi

Level Name

greek_port_harbour_4

Building Chain

Hafen

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5100

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Require Technology

Seesoldatenausbildung
Seesoldatenausbildung

Effects

210 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

120 Angriffs-Tetrere - Hügelmänner
120 Angriffs-Tetrere - Hügelmänner
Angriffs-Tetrere - Hügelmänner
(Eas_Hillmen_Four)
Nahkampfschiffe
80 Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
80 Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
(Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Geschossschiffe
120 Angriffs-Tetrere - Hopliten
120 Angriffs-Tetrere - Hopliten
Angriffs-Tetrere - Hopliten
(Gre_Hoplites_Four)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Geschoss-Trieren - Östliche Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Archers_Three)
Geschoss-Trieren - Östliche Bogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Die schiere Anzahl verleiht dem Pfeilhagel eine eigene Qualität.

80 530 530 758 6 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
2
120 Angriffs-Tetrere - Hügelmänner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Hillmen_Four)
Angriffs-Tetrere - Hügelmänner
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer.

120 560 560 890 6 25 26 12 36 15 45 35
3
80 Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Diese Plänkler bedrängen feindliche Linien mit Wurfspeeren und schirmen dadurch ihre Kameraden ab.

80 440 440 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
4
120 Angriffs-Tetrere - Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Hoplites_Four)
Angriffs-Tetrere - Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Hopliten: Nichts beschreibt „Griechen im Krieg“ besser.

120 730 730 825 6 34 26 21 57 80 60 55
5
60 Angriffs-Diere - Peltasten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Peltasts_Two)
Angriffs-Diere - Peltasten
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Diese mit Wurfspeeren bewaffnete leichte Infanterie kann langsamere, schwerere feindliche Einheiten bedrängen.

60 490 490 501 6 18 24 10 40 65 50 40
6
60 Feuertopf-Diere - Peltasten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Feuertopf-Diere - Peltasten
Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe!

Diese mit Wurfspeeren bewaffnete leichte Infanterie kann langsamere, schwerere feindliche Einheiten bedrängen.

60 540 540 501 6 18 24 10 40 65 50 40
Disqus
Facebook