menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Syrakus (Aufstieg der Republik) / Gebäude / Docks
Docks Syrakus (Aufstieg der Republik)Syrakus (Aufstieg der Republik) Hafen Level 3

Docks

Für die Herrschaft zur See braucht man eine mächtige Flotte.

Für alle Völker des Mittelmeerraumes war ein sicherer Hafen für den Bau und Erhalt ihrer Schiffe unerlässlich. Seit 500 v. Chr. bildete die griechische Triere das Rückgrat hellenistischer Flotten. Dieses bis zu 40 m lange und schmale Schiff war leicht, wenn auch etwas instabil. Es wurde von 170 gut geschulten Ruderern bedient. Die Ruderer mussten im Sitzen mit ihren Wurfspeeren und Steinschleudern kämpfen, damit das Schiff nicht wackelte! Im athenischen Hafen Piräus konnten bis zu 750 Trieren in fast 500 Neosokoi, bedeckten Hallen, untergebracht werden. Die Karthager legten ein als Kothon bekanntes künstliches Hafenbecken an, um ihre Schiffe zu schützen. Man vermutet, dass es bei anderen Kothons möglich war, das Wasser abzulassen und sie so in Trockendocks für Schiffswartungen zu verwandeln.

Hafen

Hafen
Hafen
(inv_gre_port_1)
Hafen Level 0
Hafen
Hafen
(inv_gre_port_trade_2)
Hafen Level 1
Docks
Docks
(inv_gre_port_trade_3)
Hafen Level 2
Fischmarkt
Fischmarkt
(inv_gre_port_trade_4)
Hafen Level 3
Megas Limen
Megas Limen
(inv_gre_port_trade_5)
Hafen Level 4
Docks

Building Name

Docks

Level Name

inv_gre_port_trade_3

Building Chain

Hafen

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3700

Require Technology

Seesoldaten
Seesoldaten

Effects

6 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
200 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+5 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)

Provides Garrison Army

40 Artillerie-Pentere - Griechische Balliste (Schiff)
Artillerie-Pentere - Griechische Balliste (Schiff)
(inv_gre_Ballista_greek_onager_five)
Artillerieschiffe
80 Geschoss-Trieren - Toxotai
Geschoss-Trieren - Toxotai
(inv_gre_three_assault_greek_toxotes)
Geschossschiffe
120 Angriffs-Tetrere - Elite-Hopliten
Angriffs-Tetrere - Elite-Hopliten
(inv_syr_four_assault_greek_elite_hoplites)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Angriffs-Tetrere - Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_gre_four_assault_greek_hoplites)
Angriffs-Tetrere - Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Hopliten: Nichts beschreibt „Griechen im Krieg“ besser.

120 700 700 825 6 35 26 15 55 80 60 50
2
80 Geschoss-Trieren - Toxotai
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes)
Geschoss-Trieren - Toxotai
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Bogenschützen sind ideal geeignet, den Feind zu törichten Handlungen zu treiben.

80 550 550 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
3
60 Angriffs-Diere - Leichte Hopliten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites)
Angriffs-Diere - Leichte Hopliten
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Es braucht Disziplin in einer Phalanx Speer und Schild zu tragen.

60 360 360 501 6 25 26 15 40 55 50 35
4
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Griechische Steinschleuderer
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (inv_gre_two_halfer_slingers)
Verfolgungs-Trihemiolia - Griechische Steinschleuderer
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine.

100 300 300 585 7 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Disqus
Facebook