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Angriffs-Tetrere - Elite-Hopliten Syrakus (Aufstieg der Republik)Syrakus (Aufstieg der Republik) Nahkampfschiffe

Angriffs-Tetrere - Elite-Hopliten

Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die besten bürgerlichen Hopliten verteidigen ihre Stadt mit Stolz.

Über die genaue Funktionsweise großer antiker Kriegsschiffe wird noch viel diskutiert. Die Grundprinzipien sind bekannt, doch die Details sind noch unklar. Der Name der römischen Quadrireme oder griechischen Tetrere lässt vermuten, dass diese Schiffe über vier Ruderreihen verfügten. Unklar ist dagegen, wie selbst gut ausgebildete Ruderer dieser vier Reihen ihre Ruder bedienen konnten, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen, oder wie die obersten Ruderer trotz extrem spitzer Winkel genug Kraft aufbringen konnten. Es ist möglich, dass „Ruder“ und „Ruderer“ gleichbedeutend wurden und dass auf der untersten Ebene mehr als ein Mann pro Ruder saß. Die andere Möglichkeit wäre gewesen, zur Doppelreihe zurückzukehren, mit zwei Mann pro Ruder. Zwei Ruderbänke hätten auch die Baukosten der Schiffe gesenkt. Das Ergebnis war jedenfalls ein Schiff, dass so schnell wie die leichtere Triere war und dennoch mehr Platz an Deck bot, um mehr Truppen oder Artillerie unterzubringen.

(Elite-Hopliten)
Hopliten reichen zurück auf die Kriege der griechischen Stadtstaaten im 8. und 7. Jahrhundert v. Chr. Während der Perserkriege trugen die meisten Hopliten bronzene Helme, gewöhnlich nach korinthischer Art und einen Kürass aus Bronze oder verstärktem Leinen. Als Waffen trugen sie einen Speer mit Eisenspitze und bronzenem Gegengewicht und ein Kurzschwert. Ihren Namen verdanken sie jedoch dem Hoplon, dem runden Schild, den sie trugen. Hoplon und Speer bestimmten ihre Kampfmethode: sie formten eine Phalanx, die acht Ränge tief war. In dichter Formation war jeder Krieger vom Schild seines Nebenmannes geschützt: ein Schildwall mit Speerspitzen.

Ursprünglich waren alle Hopliten Bürger, doch mit der Zeit übernahmen Vollzeitsöldner und wurden zur Standardeinheit der griechischen Welt. Unter Philipp II. und Alexander dem Großen wurde der Durchmesser des Schildes reduziert, während der Speer sich in die fünf Meter lange Sarissa entwickelte. Viele Armeen übernahmen die Hopliten-Phalanx als taktische Einheit, weil sie sehr wirkungsvoll war.

Angriffs-Tetrere - Elite-Hopliten

Unit Name

Angriffs-Tetrere - Elite-Hopliten

Main Unit Key

inv_syr_four_assault_greek_elite_hoplites

Land Unit Key

inv_syr_elite_hoplites

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

950

Rekrutierungskosten

950

Unterhaltskosten

190

Schiffszustand

825

└ Ship

greek_four

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

42

Waffenschaden

30

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear_elite

├ Grundnahkampfschaden

22

├ Zugefügter Nahkampfschaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

15

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

25

Nahkampfabwehr

65

├ Base Defence

50

├ Shield

hoplite

└ Schildabwehr

15

Rüstung

105

├ Rüstung

bronze

├ Armour Defence

60

└ Schildrüstung

45

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Grundmoral

50

Fertigkeiten

Angriffs-Tetrere
  • Schnelles Rudern 20
    Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Elite-Hopliten
  • Hoplitenwand
    Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Beschleunigung, Geschwindigkeit

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Ermutigen
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Tetrere
  • Durchschnittliche Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Durchschnittliche Geschwindigkeit
  • Durchschnittliches Rammen
  • Durchschnittliches Entern
Elite-Hopliten
  • Sehr gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Tetrere - Elite-Hopliten Lv. 0 Fischmarkt
Fischmarkt
(inv_gre_port_trade_4)
Level 3
Megas Limen
Megas Limen
(inv_gre_port_trade_5)
Level 4
Garnison Gebäude
Angriffs-Tetrere - Elite-Hopliten x 1 Docks
Docks
(inv_gre_port_trade_3)
Level 2
Angriffs-Tetrere - Elite-Hopliten x 2 Fischmarkt
Fischmarkt
(inv_gre_port_trade_4)
Level 3
Angriffs-Tetrere - Elite-Hopliten x 3 Megas Limen
Megas Limen
(inv_gre_port_trade_5)
Level 4