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Münzstätte Senonen (Aufstieg der Republik)Senonen (Aufstieg der Republik) Kriegerhütte Level 3

Münzstätte

Krankheit mag Nutztiere dahinraffen, doch niemals Münzen...

Zwar hat der Einsatz von Münzgeld wohl seinen Anfang im kleinasiatischen Lydien, die Griechen übernahmen die Praxis jedoch schnell, um für barbarische Söldner und Waren aus dem Westen zu bezahlen. Diese Münzen hatten zwar wenig Bedeutung in barbarischen Wirtschaften, sie galten aber sicherlich als exotische Statussymbole. Als die Kunst des Prägens und Gießens aufkam, nutzte man sie deshalb überwiegend, um exakte Kopien griechischer Münzen herzustellen - besonders mit den verbreiteten Phillip- und Alexander-Motiven.

Als die Barbaren die wirtschaftliche Bedeutung der Münzen erkannten, fügten ihre Schmiede eigene Stile hinzu, zusehends abstraktere Themen wie Riesen, abgetrennte Köpfe und Götter.

Kriegerhütte

Kriegerhütte
Kriegerhütte
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Kriegerhütte Level 0
Münzer
Münzer
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Kriegerhütte Level 1
Münzstätte
Münzstätte
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Kriegerhütte Level 2
Münzvorrat
Münzvorrat
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Kriegerhütte Level 3
Versammlungsort
Versammlungsort
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Kriegerhütte Level 1
Prüfgelände
Prüfgelände
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Kriegerhütte Level 2
Halle der Streiter
Halle der Streiter
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Kriegerhütte Level 3
Münzstätte

Building Name

Münzstätte

Level Name

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Building Chain

Kriegerhütte

Building Level

3

Create Time

2

Create Cost

4100

Require Technology

Die Kunst des Krieges
Die Kunst des Krieges

Effects

-6 % Unterhaltskosten für Einheiten (diese Provinz) (in_all_your_armies_in_this_province)
-4 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
+35 % Einkommen durch Plündern von Siedlungen für alle Armeen in benachbarten Provinzen (building_to_forces_adjacent_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)

Provides Garrison Army

160 Gallische Axtkämpfer
Gallische Axtkämpfer
(inv_sen_gallic_axemen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Junge Schwerter
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_sen_young_swords)
Junge Schwerter
Diese jungen Männer wollen im Kampf ihren Status verbessern und Erfahrung gewinnen.
160 300 300 35 35 15 30 25 50 30
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