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Handelssiedlung Armenien (Kaiser Augustus)Armenien (Kaiser Augustus) Nebensiedlung Level 2

Handelssiedlung

Lokaler Handel ist die erste Säule jeder Gemeinschaft.

Paläste, Verwaltungsgebäude und Märkte bildeten das Herz antiker Städte und wetteiferten mit den großen Monumenten und Tempeln um Aufmerksamkeit. Hier wurden Geschäfte abgeschlossen und Pflichten ausgeübt und die Menge mit Ritualen, Sport und Spektakeln unterhalten.

Die meisten Städte entwickelten sich entsprechend der unmittelbaren Bedürfnisse ihrer Bewohner, wobei manche auch einer Vision folgend angelegt wurden, wie das von Xenarius entworfene Gittersystem Antiochias. Das Ergebnis ungeplanter Entwicklung war entsprechend chaotisch: Platz war Mangelware und so baute man neue Gebäude einfach auf alten Bauten, die man veränderte und anpasste.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(east_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(east_town_garrison_2)
Nebensiedlung Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(east_town_garrison_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(east_town_garrison_4)
Nebensiedlung Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(east_town_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(east_town_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(east_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Handelssiedlung

Building Name

Handelssiedlung

Level Name

east_town_trade_2

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

+2% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
80 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
120 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Östliche Bogenschützen
120 Östliche Bogenschützen
120 Östliche Bogenschützen
120 Östliche Bogenschützen
Östliche Bogenschützen
(Eas_Archers)
Geschossinfanterie
160 Axtkämpfer
160 Axtkämpfer
Axtkämpfer
(Eas_Axemen)
Nahkampfinfanterie
160 Hügelmänner
160 Hügelmänner
Hügelmänner
(Eas_Hillmen)
Nahkampfinfanterie
160 Östliche Speerkämpfer
160 Östliche Speerkämpfer
160 Östliche Speerkämpfer
Östliche Speerkämpfer
(Eas_Spear)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Östliche Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Slingers)
Östliche Steinschleuderer
Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Östliche Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Spear)
Östliche Speerkämpfer
Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
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