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Barbarischer Pagus Königl. SkythienKönigl. Skythien Nebensiedlung (Markt) Level 4

Barbarischer Pagus

Reichtum wächst, wo Menschen zusammenarbeiten.

Römische und griechische Historiker beschrieben Barbaren als umherziehendes Volk, das von Jagd lebte und nicht viel von Landwirtschaft und Bau verstand. Nichts läge der Wahrheit ferner. Es wurden zahlreiche Gebäude entdeckt, die beweisen, dass diese „Barbaren“ Bautechniken durchaus beherrschten und Häuser und Anlagen errichten konnten, die Jahrtausende überstanden.

Die als Broch bekannten Trockensteinbauten in Schottland trotzten den harschen Witterungen und geben nun Aufschluss über ihre Erbauer. Viele Brochs hatten mehrere Stockwerke und Historiker streiten noch heute über ihren ursprünglichen Zweck: Dienten sie der Verteidigung oder handelt es sich bei ihnen um Prestigebauten, Symbole von Wohlstand und Macht?

Nebensiedlung (Markt)

Barbarischer Weiler
Barbarischer Weiler
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Nebensiedlung (Markt) Level 0
Dorf
Dorf
(barb_town_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Barbarischer Pagus

Building Name

Barbarischer Pagus

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_township_4

Building Chain

Nebensiedlung (Markt)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6660

Require Resource

Blei
Blei

Require Technology

Trockenmauerkonstruktion
Trockenmauerkonstruktion

Effects

-6 Nahrung (this_region)
+16% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
338 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Migrationserlass:
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
Erlass zur Tributeintreibung:
+6% Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
Steppe Lancers
(GAR_Ste_Garrisoned_Lancers)
Schockkavallerie
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
Steppe Spearmen
(GAR_Ste_Garrisoned_Spearmen)
Speerinfanterie
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
Steppe Archers
(GAR_Ste_Local_Archers)
Geschossinfanterie
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Geschosskavallerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Skytioi Akontistai
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Bos_Scythian_Skirmishers)
Skytioi Akontistai
(Scythian Skirmishers)

Unencumbered by armour, these fast moving skirmishers use javelins to disrupt enemy units.

175 317 317 15 90 8 5 18 7 6 32 1 20 35
2
120 Skytho-Sauromatai Kontophoroi
Kavallerie / Schockkavallerie / (Scy_reform_lancers)
Skytho-Sauromatai Kontophoroi
(Scytho-Sarmatian Lancers)

These Sarmatian-inspired cavalrymen from the East form the bulk of the ancient Scythian heavy cavalry. These cavalrymen are highly skilled nobles, able to afford impressive armour.

120 2218 2218 34 9 33 57 22 20 55
3
120 Steppen-Plänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Ste_Horse_Skirm)
Steppen-Plänklerkavallerie
Die Saken sind zum Reiten geboren und ehrwürdige berittene Plänkler.
120 881 881 10 150 5 15 30 11 22 40 2 20 35
4
200 Skudra Tabari
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ste_Scythian_Axemen)
Skudra Tabari
(Scythian Axemen)

Armed with a Tabar axe, these infantrymen are protected by only their crescent shaped Taka shield.

200 445 445 30 11 13 46 1 20 35
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