menu
HomeDomů / Divide et Impera / Královská Skythie / Budovy / Barbarský pagus
Barbarský pagus Královská SkythieKrálovská Skythie Menší sídlo (trh) Level 4

Barbarský pagus

Když lidé spolupracují, bohatství se rozrůstá.

Římští a řečtí historikové často popisovali barbarské kmeny jako kočovníky, kteří se živili lovem a o zemědělství nebo stavebnictví toho moc nevěděli. Nic takového však nebylo pravda. Byla objevena celá řada staveb, které dokazují, že se takzvaní 'barbaři' ve stavebních technologiích vyznali a uměli postavit obydlí nebo obranné struktury, které přetrvaly tisíce let.

Brochy, stavby ze suchého kamene nalezené ve Skotsku, odolaly drsnému počasí dodnes a poskytují nám zajímavé informace o lidech, kteří je postavili. Řada z nich byla vícepatrová obydlí a historici se stále dohadují o tom, co bylo jejich hlavním původním účelem: jedni si myslí, že to byly obranné stavby, jiní namítají, že to mohly být prestižní budovy, symboly bohatství a moci.

Menší sídlo (trh)

Barbarská vesnička
Barbarská vesnička
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Menší sídlo (trh) Level 0
Vesnice
Vesnice
(barb_town_2)
Menší sídlo (trh) Level 1
Městečko (Barvířská dílna)
Městečko (Barvířská dílna)
(barb_town_3)
Menší sídlo (trh) Level 2
Barbarský pagus

Building Name

Barbarský pagus

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_township_4

Building Chain

Menší sídlo (trh)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6660

Require Resource

Olovo
Olovo

Require Technology

Suché zdivo
Suché zdivo

Effects

-6 jídla (this_region)
+16% k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
338 k příjmům za základní životní potřeby (this_building)
+2 k růstu za kolo (this_province)
-8 za kolo k veřejnému pořádku (znečištění) (this_province)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
Migrační vyhláška:
+1 % k rozvoji za tah (this_province)
Vyhláška o výběru daní
+6 % k daňové sazbě (this_province)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
Steppe Lancers
(GAR_Ste_Garrisoned_Lancers)
Útočná jízda
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
Steppe Spearmen
(GAR_Ste_Garrisoned_Spearmen)
Pěchota s kopími
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
Steppe Archers
(GAR_Ste_Local_Archers)
Střelecká pěchota
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Jízdní lučištníci

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Skytioi Akontistai
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (Bos_Scythian_Skirmishers)
Skytioi Akontistai
(Scythian Skirmishers)

Unencumbered by armour, these fast moving skirmishers use javelins to disrupt enemy units.

175 317 317 15 90 8 5 18 7 6 32 1 20 35
2
120 Skytho-Sauromatai Kontophoroi
Jízda / Útočná jízda / (Scy_reform_lancers)
Skytho-Sauromatai Kontophoroi
(Scytho-Sarmatian Lancers)

These Sarmatian-inspired cavalrymen from the East form the bulk of the ancient Scythian heavy cavalry. These cavalrymen are highly skilled nobles, able to afford impressive armour.

120 2218 2218 34 9 33 57 22 20 55
3
120 Stepní jízdní harcovníci
Jízda / Jízdní lučištníci / (Ste_Horse_Skirm)
Stepní jízdní harcovníci
Sakové jsou pro jízdu na koni přímo zrozeni, a proto představují zdatné jízdní harcovníky.
120 881 881 10 150 5 15 30 11 22 40 2 20 35
4
200 Skudra Tabari
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (Ste_Scythian_Axemen)
Skudra Tabari
(Scythian Axemen)

Armed with a Tabar axe, these infantrymen are protected by only their crescent shaped Taka shield.

200 445 445 30 11 13 46 1 20 35
Disqus
Facebook