Römische kleine Stadt
Kleine Städte bringen ehrgeizige Männer hervor.Wohin sich die Römer auch begaben, sie eroberten nicht nur, sie ließen sich auch nieder und errichteten Gemeinden. Aus Steinen und Ziegeln errichteten die Römer Kolonien, die lange erhalten bleiben sollten. Koloniestädte entwickelten sich aus kleinen Weilern und Dörfern, die schon bestanden. Sie wurden zu Zentren der regionalen Verwaltung und des regionalen Handels. Diese Provinzstädte, oder „civitates“, wurden im Schachbrettmuster gebaut und zum Schutz mit Steinmauern eingefasst. Kleinere „vici“ waren weniger formal und entstanden oft abseits von römischen Militärlagern, um die Soldaten mit den Annehmlichkeiten und Vergnügungen der Heimat zu versorgen.
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff)
Building Name Römische kleine Stadt |
Level Name rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_3 |
Building Chain Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 3450 |
Require Technology Fortgeschr. Konstruktionstechnik |
Effects
-4 Nahrung (this_region)+10% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
675 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
60 Purpur-Farbe (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (AOR_14_Numidian_Cavalry) Parasim Numidim (Numidian Cavalry) Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly. |
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120 | 898 | 898 | 15 | 90 | 9 | 7 | 30 | 10 | 22 | 34 | 2 | 20 | 35 | |||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_14_Numidian_Javelinmen) Mitnag'him Numidim (Numidian Javelinmen) These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay. |
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300 | 433 | 433 | 15 | 90 | 7 | 5 | 30 | 10 | 6 | 39 | 1 | 20 | 30 | |||||
3 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_14_Numidian_Slingers) Qala'im Numidim (Numidian Slingers) Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot. |
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175 | 452 | 452 | 5 | 165 | 5 | 20 | 21 | 10 | 6 | 32 | 3 | 20 | 25 | |||||
4 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers) Toxotai Syriakoi (Syrian Heavy Archers) Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy. |
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175 | 1148 | 1148 | 10 | 175 | 6 | 15 | 21 | 7 | 6 | 26 | 16 | 20 | 30 | |||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_21_Syrian_Levies) Pantodapoi Syriakoi (Syrian Levies) Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect. |
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300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
6 |
Elefanten / Elefanten / (AOR_21_Syrian_War_Elephants) Elephantes Syriakoi (Syrian War Elephants) Size really does matter; it is worth paying extra for big things. |
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36 | 3600 | 3600 | 13 | 6 | 20 | 61 | 16 | 110 | 35 | |||||||||
7 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Leves) Leves Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen. |
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175 | 374 | 374 | 14 | 85 | 7 | 5 | 15 | 7 | 6 | 45 | 1 | 20 | 35 | |||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Vigiles) Vigiles Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr. |
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300 | 423 | 423 | 21 | 9 | 10 | 67 | 3 | 20 | 45 |
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