Paese romano
Nei paesi crescono spesso uomini ambiziosi.Dovunque andassero, i Romani non si limitavano a conquistare, ma si impegnavano a costruire e consolidare delle comunità. Utilizzavano pietra e mattoni per stabilire colonie destinate a durare nel tempo. Le città coloniali si sviluppavano da borghi o villaggi già esistenti, diventando poi centri nevralgici per l’attività amministrativa e commerciale. La pianta delle città provinciali, o “civitates” com’erano chiamate al tempo, erano “a scacchiera”, ed erano protette da mura di pietra. Il “vicus” era meno formale, spesso situato fuori dall’accampamento dell’esercito, allo scopo di fornire ai soldati una parvenza delle comodità e dei piaceri di una casa.
Insediamento minore (tintura porpora)
Building Name Paese romano |
Level Name rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_3 |
Building Chain Insediamento minore (tintura porpora) |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 3450 |
Require Technology Tecniche di costruzione avanzate |
Effects
-4 al cibo (this_region)+10% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (tutte le regioni)
+675 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
60 tintura porpora (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 tintura porpora (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (AOR_14_Numidian_Cavalry) Parasim Numidim (Numidian Cavalry) Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly. |
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120 | 898 | 898 | 15 | 90 | 9 | 7 | 30 | 10 | 22 | 34 | 2 | 20 | 35 | |||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria da tiro / (AOR_14_Numidian_Javelinmen) Mitnag'him Numidim (Numidian Javelinmen) These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay. |
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300 | 433 | 433 | 15 | 90 | 7 | 5 | 30 | 10 | 6 | 39 | 1 | 20 | 30 | |||||
3 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (AOR_14_Numidian_Slingers) Qala'im Numidim (Numidian Slingers) Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot. |
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175 | 452 | 452 | 5 | 165 | 5 | 20 | 21 | 10 | 6 | 32 | 3 | 20 | 25 | |||||
4 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers) Toxotai Syriakoi (Syrian Heavy Archers) Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy. |
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175 | 1148 | 1148 | 10 | 175 | 6 | 15 | 21 | 7 | 6 | 26 | 16 | 20 | 30 | |||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (AOR_21_Syrian_Levies) Pantodapoi Syriakoi (Syrian Levies) Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect. |
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300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
6 |
Elefanti / Elefante / (AOR_21_Syrian_War_Elephants) Elephantes Syriakoi (Syrian War Elephants) Size really does matter; it is worth paying extra for big things. |
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36 | 3600 | 3600 | 13 | 6 | 20 | 61 | 16 | 110 | 35 | |||||||||
7 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves) Leve Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità. |
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175 | 374 | 374 | 14 | 85 | 7 | 5 | 15 | 7 | 6 | 45 | 1 | 20 | 35 | |||||
8 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Vigiles) Vigiles urbani Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco. |
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300 | 423 | 423 | 21 | 9 | 10 | 67 | 3 | 20 | 45 |
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