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Hain des Goitosyros Nomadische RebellenNomadische Rebellen Religiös (regional) Level 2

Hain des Goitosyros

Sucht das Licht der Wahrheit.

Der griechische Schriftsteller Herodot, die Quelle der wenigen Informationen, die wir über die religiösen Praktiken der Skyther kennen, setzte Goitosyros mit dem griechischen Gott Apollon gleich. Es lässt daher annehmen, dass Goitosyros ein Gott des Lichts, der Sonne, der Wahrheit und vieler anderer Errungenschaften war. Allerdings wissen wir nicht, was Goitosyros wirklich verkörperte, und auf welche Weise. Wie auch bei anderen skythischen Göttern gibt es nur wenige Details zu den Ritualen und Anforderungen des Goitosyros. Es ist jedoch davon auszugehen, dass Opfer eine Rolle spielten und erwartet wurden, um einen echten Verlust des Bittstellers zu symbolisieren. In vielen Kulturen mussten Opfer an die Götter etwas sein, dessen Verlust schmerzhaft war. Wenn das Opfer nicht schmerzte, ließ die Missgunst der Götter nicht lange auf sich warten.

Religiös (regional)

Geweihter Boden
Geweihter Boden
(rom_BARBARIAN_religious_nomad_minor_1)
Religiös (regional) Level 0
Hain des Agin
Hain des Agin
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Religiös (regional) Level 1
Schrein des Agin
Schrein des Agin
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Religiös (regional) Level 2

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Religiös (regional) Level
Hain der Argimpasa
Hain der Argimpasa
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Religiös (regional) Level 1
Schrein der Argimpasa
Schrein der Argimpasa
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Religiös (regional) Level 2

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Hain der Api
Hain der Api
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Schrein der Api
Schrein der Api
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Hain des Goitosyros
Hain des Goitosyros
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Schrein des Goitosyros
Schrein des Goitosyros
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Hain des Papaios
Hain des Papaios
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Schrein des Papaios
Schrein des Papaios
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Religiös (regional) Level
Hain der Tabiti
Hain der Tabiti
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Schrein der Tabiti
Schrein der Tabiti
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Religiös (regional) Level 2

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Religiös (regional) Level
Hain des Goitosyros

Building Name

Hain des Goitosyros

Level Name

rom_BARBARIAN_religious_nomad_goitosyros_minor_2

Building Chain

Religiös (regional)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

1650

Effects

+2 nomadischer kultureller Einfluss (this_region)
+3% Wachstum (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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