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Trockendock Arabische RebellenArabische Rebellen Hafen Level 4

Trockendock

Das Haus der Flotte, wo die Beherrschung der See geplant wird.

Für die meisten Zivilisationen gehörte Herrschaft über die Meere schon immer zur militärischen Herrschaft dazu. Auf dem Seeweg ließen sich Einheiten und Material wesentlich leichter transportieren als auf dem Landweg. Die Unterdrückung von Piraten und der Schutz des Handels waren lediglich ein zusätzlicher Nutzen hiervon. Der Bau guter Militärschiffe war wichtig und eine ausgeglichene Streitmacht brauchte verschiedene Schiffe, wie Bireme für Patrouillenfahrten oder riesige Quinquereme zum Angriff.

Herrschaft über die See verhinderte auch Invasionen und war ein diplomatisches Instrument. 188 v. Chr. schlossen Rom und das Seleukidenreich den Frieden von Apameia ab, wobei die Römer den Seleukiden die genaue Anzahl ihrer gestatteten Kriegsschiffe diktierte. Als Antiochos V. Eupator diesen Vertrag brach, entsandte Rom eine Delegation zu syrischen Städten mit dem Auftrag, die überschüssigen Kriegsschiffe zu versenken.

Hafen

Hafen
Hafen
(rom_EASTERN_port_1)
Hafen Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(rom_EASTERN_port_food_2)
Hafen Level 1
Fischhandelsstraße
Fischhandelsstraße
(rom_EASTERN_port_food_3)
Hafen Level 2
Großer Fischmarkt
Großer Fischmarkt
(rom_EASTERN_port_food_4)
Hafen Level 3
Militärpier
Militärpier
(rom_EASTERN_port_military_2)
Hafen Level 1
Schiffswerft
Schiffswerft
(rom_EASTERN_port_military_3)
Hafen Level 2
Trockendock
Trockendock
(rom_EASTERN_port_military_4)
Hafen Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Hafen Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Hafen Level 2
Küstenmarkt
Küstenmarkt
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Hafen Level 3
Trockendock

Building Name

Trockendock

Level Name

rom_EASTERN_port_military_4

Building Chain

Hafen

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4500

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Require Technology

Schratsegel
Schratsegel

Effects

315 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Schiffsrümpfe der Stufe I (+5% Zustand) bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

60 Angriffs-Diere - Gunud haMadnakha
60 Angriffs-Diere - Gunud haMadnakha
Angriffs-Diere - Gunud haMadnakha
(Eas_Assault_Bireme_Arab)
Nahkampfschiffe
100 Gunud Shbeta
100 Gunud Shbeta
Gunud Shbeta
(Eas_Mar_Missile_Arab)
Geschossinfanterie
140 Gunud haMadnakha
140 Gunud haMadnakha
Gunud haMadnakha
(Eas_Marines_Arab)
Speerinfanterie
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Gunud Shbeta
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Gunud Shbeta
Verfolgungs-Trihemiolia - Gunud Shbeta
(Eas_Pursuit_Hemolia_Arab)
Geschossschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Angriffs-Diere - Gunud haMadnakha
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Assault_Bireme_Arab)
Angriffs-Diere - Gunud haMadnakha
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

60 938 938 501 4 18 9 13 53 8 23 50
2
80 Geschoss-Trieren - Gunud haMadnakha
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Assault_Trireme_Arab)
Geschoss-Trieren - Gunud haMadnakha
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

80 1188 1188 758 4 18 9 13 53 8 23 50
3
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Gunud Shbeta
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Pursuit_Hemolia_Arab)
Verfolgungs-Trihemiolia - Gunud Shbeta
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

(Light Archer Spearmen)

These lightly armoured Arabian archers are versatile troops. Equipped with bows and spears, these men are able to provide an army with ranged support while also acting as light spearmen. However, the versatility of these troops is their main advantage, and they should not be expected to hold out for long in melee against disciplined opponents.

100 812 812 585 4 9 165 5 31 19 9 11 54 1 21 50
4
80 Überfall-Hemiolia - Gunud Shbeta
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Raiding_Hemolia_Arab)
Überfall-Hemiolia - Gunud Shbeta
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

(Light Archer Spearmen)

These lightly armoured Arabian archers are versatile troops. Equipped with bows and spears, these men are able to provide an army with ranged support while also acting as light spearmen. However, the versatility of these troops is their main advantage, and they should not be expected to hold out for long in melee against disciplined opponents.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 9 11 54 1 21 50
5
80 Überfall-Hemiolia - Arabian Pirates
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Raiding_Hemolia_Arab_Assault)
Überfall-Hemiolia - Arabian Pirates
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

80 438 438 402 4 14 85 7 7 18 9 13 53 8 23 50
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