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Kurgan-Feld MassagetenMassageten Religiös Level 5

Kurgan-Feld

Die geehrten Toten schlafen schlecht in Gesellschaft von Feiglingen und Schwächlingen.

Viele Völker der Antike begruben ihre Könige und Helden in aufwendigen Zeremonien, mit allem Drum und Dran, das der Krieger im Jenseits gebrauchen könnte. Es war allgemein anerkannt, dass im Jenseits ein Krieger ein Pferd, Rüstung und Schwert brauchte, genau wie im Diesseits auch. Manchmal wurden auch die Sklaven des Verstorbenen getötet und begraben, damit sie ihm im Land der Toten weiterhin dienen konnten. Diese „Kurgane“ genannten Grabstätten waren als große Hügel sichtbar und ihre Anordnungen erstreckten sich oft über mehrere Kilometer in der Steppe. Hierbei scheint es sich um einen uralten Brauch zu handeln, der von vielen Steppenvölkern ausgeführt wurde.

Die Grabhügel stellen wertvolle archäologische Funde dar und liefern einen Blick in die Welt der Steppen der Antike. Die Handwerkskunst der vielen Artefakte zeigt, dass es sich bei diesen Völkern keinesfalls um einfältige Barbaren handelte. In etwa einem Fünftel der freigelegten Grabhügel waren Überreste von Frauen enthalten, die mit Kriegergrabbeigaben wie Waffen und Rüstung begraben wurden. Vielleicht steckt doch ein Fünkchen Wahrheit in den griechischen Legenden der Amazonen, einer Kriegerinnenrasse am Rande der Welt.

Religiös

Geweihter Boden
Geweihter Boden
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Religiös Level 0
Hain des Agin
Hain des Agin
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Religiös Level 1
Schrein des Agin
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Heiligtum des Agin
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Hain der Argimpasa
Hain der Argimpasa
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Schrein der Argimpasa
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Heiligtum der Argimpasa
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Hain der Api
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Schrein der Api
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Heiligtum der Api
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Kurgan-Feld
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Religiös Level 4
Hain des Goitosyros
Hain des Goitosyros
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Schrein des Goitosyros
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Heiligtum des Goitosyros
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Hain des Papaios
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Schrein des Papaios
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Heiligtum des Papaios
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Hain der Tabiti
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Schrein der Tabiti
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Heiligtum der Tabiti
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Kurgan-Feld

Building Name

Kurgan-Feld

Level Name

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Building Chain

Religiös

Building Level

5

Create Time

24

Create Cost

13770

Require Resource

Trained Slaves

Effects

+3 nomadischer kultureller Einfluss (alle Regionen)
+45% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
-18% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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