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Heiligtum des Goitosyros MassagetenMassageten Religiös Level 4

Heiligtum des Goitosyros

Sprecht die Wahrheit und nur die Wahrheit im Dienste des Goitosyros.

Der griechische Schriftsteller Herodot, die Quelle der wenigen Informationen, die wir über die religiösen Praktiken der Skyther kennen, setzte Goitosyros mit dem griechischen Gott Apollon gleich. Es lässt daher annehmen, dass Goitosyros ein Gott des Lichts, der Sonne, der Wahrheit und vieler anderer Errungenschaften war. Allerdings wissen wir nicht, was Goitosyros wirklich verkörperte, und auf welche Weise. Wie auch bei anderen skythischen Göttern gibt es nur wenige Details zu den Ritualen und Anforderungen des Goitosyros. Es ist jedoch davon auszugehen, dass Opfer eine Rolle spielten und erwartet wurden, um einen echten Verlust des Bittstellers zu symbolisieren. In vielen Kulturen mussten Opfer an die Götter etwas sein, dessen Verlust schmerzhaft war. Wenn das Opfer nicht schmerzte, ließ die Missgunst der Götter nicht lange auf sich warten.

Religiös

Geweihter Boden
Geweihter Boden
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Religiös Level 0
Hain des Agin
Hain des Agin
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Religiös Level 1
Schrein des Agin
Schrein des Agin
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Religiös Level 2
Heiligtum des Agin
Heiligtum des Agin
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Religiös Level 3
Hain der Argimpasa
Hain der Argimpasa
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Religiös Level 1
Schrein der Argimpasa
Schrein der Argimpasa
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Heiligtum der Argimpasa
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Hain der Api
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Religiös Level 1
Schrein der Api
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Heiligtum der Api
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Religiös Level 3
Kurgan-Feld
Kurgan-Feld
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Religiös Level 4
Hain des Goitosyros
Hain des Goitosyros
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Schrein des Goitosyros
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Heiligtum des Goitosyros
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Hain des Papaios
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Schrein des Papaios
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Religiös Level 2
Heiligtum des Papaios
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Hain der Tabiti
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Schrein der Tabiti
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Heiligtum der Tabiti
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Religiös Level 3
Heiligtum des Goitosyros

Building Name

Heiligtum des Goitosyros

Level Name

rom_BARBARIAN_religious_nomad_goitosyros_4

Building Chain

Religiös

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

3780

Require Resource

Livestock

Require Technology

Gepanzerte Belagerungseinheiten
Gepanzerte Belagerungseinheiten

Effects

+2 nomadischer kultureller Einfluss (this_region)
+10% Wachstum (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+1.1% 1st and 2nd Class (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Livestock resource (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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