Sparta (Occupied)
Fearsome and unbroken.Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.
Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.
Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.
Ancient Capital
Building Name Sparta (Occupied) |
Level Name dei_minor_city_SPARTA_3 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 6450 |
Require Technology Qanat |
Effects
-3% Baukosten (alle Regionen)-4 Nahrung (this_region)
381 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+2% Forschungsrate (this_faction)
80 Marmor (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+3.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 recruited general experience level (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
dei_dummy_text_sparta_agoge (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Ara_Garrisoned_Spearmen)
Speerinfanterie
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Nahkampfinfanterie
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Pikeninfanterie
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_35_Skiritai_Peltasts) Skiritai Peltastai (Skiritai Peltasts) The Skiritai are a people subject to Sparta. They live in Skiritis, a mountainous region located in northern Laconia on the border with Arcadia, between the Oenus and the Eurotas rivers. These peltasts are expert in the art of making enemy lives miserable using javelins. |
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175 | 634 | 634 | 15 | 90 | 10 | 5 | 27 | 10 | 11 | 67 | 3 | 20 | 50 | |||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (AOR_35_Skiritai_Swordsmen) Skiritai Machairaphoroi (Skiritai Swordsmen) Those who dwell in the shadow of the Spartans can have martial glory of their own. |
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200 | 573 | 573 | 39 | 10 | 11 | 57 | 1 | 20 | 55 | |||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (AOR_35_Spartan_Hoplites) Spartiatai Hoplitai (Spartan Hoplites) These men know nothing but war, and others are right to fear them. |
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200 | 1059 | 1059 | 33 | 9 | 15 | 74 | 12 | 20 | 50 | |||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (AOR_35_Spartan_Thorax_Hoplites) Spartiatai Thorakitai Hoplitai (Spartan Thorax Hoplites) The phalanx is only as strong as the shield-arms of the warriors in it. |
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200 | 1234 | 1234 | 34 | 9 | 19 | 73 | 16 | 20 | 50 | |||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_bodyguard_inf) Hurasunan Tosita (Sabaean Bodyguard Infantry) These men, though devoted to the Sabaean high priesthood and their ancient city-gods, are personally loyal to their king - who exclusively pays for the cost of their equipment and training. They serve as temple guardsmen in addition to his personal escorts, marching as a ceremonial guard and as an elite corps of regular troops in battle. They are superb melee warriors, fiercely loyal to their king and trained for the most difficult assaults and confrontations. |
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200 | 1187 | 1187 | 38 | 9 | 13 | 85 | 14 | 20 | 65 | |||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_Levy_Spear) Heerbannspeerkämpfer Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung. |
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200 | 407 | 407 | 26 | 9 | 10 | 56 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_raiders) Gunud haMadnakha (East Coast Levies) These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry. |
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300 | 650 | 650 | 22 | 9 | 11 | 51 | 8 | 20 | 45 | |||||||||
8 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers) Steinschleuderer Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen. |
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175 | 564 | 564 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 8 | 44 | 1 | 20 | 35 |
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