menu
HomeStartseite / Divide et Impera / Kartlier / Gebäude / Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Gebäude
Kartlier Kartlier Gebäude

Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Gebäude




Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff)

Östlicher Weiler
Östliches Dorf
Östliche kleine Stadt
Östliche Stadt
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Östlicher Weiler Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 1
Östlicher Weiler
Eine kleine Gemeinde, die auf gemeinsamen Zielen und geteiltem Glauben gegründet wurde.
4 1500 +2% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
45 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
112 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
10 Purpur-Farbe (this_building)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Östliches Dorf Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 2
Östliches Dorf
Ein bewährtes Dorf, das durch harte Arbeit und Pflichtbewusstsein stetig wächst.
6 2400 -2 Nahrung (this_region)
+5% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
86 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
225 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
25 Purpur-Farbe (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Östliche kleine Stadt Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 3
Östliche kleine Stadt
Eine florierende Gemeinde mit Handel, die neue Siedler anzieht.
10 3600 -4 Nahrung (this_region)
+10% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
128 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
450 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
60 Purpur-Farbe (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Östliche Stadt Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 4
Östliche Stadt
Ein wohlhabendes Handels- und Wirtschaftszentrum voller Möglichkeiten für die richtigen Leute.
16 7200 -8 Nahrung (this_region)
+20% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
170 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
900 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
120 Purpur-Farbe (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Erntesteuererlass: +3% Steuersatz (this_province)
Handelsanreizerlass: +3% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
Facebook