Central Slave Quarters
A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.Sklaverei gab es überall in der antiken Welt. In jeder Stadt konnte man Sklaven kaufen oder mit ihnen handeln und sie verdankten ihren Status oft Kriegen, Entführungen, ihrer Geburt, Armut oder Kriminalität. Sklaverei trieb alles an, von den einfachen Feldern bis hin zu den mächtigsten Tempeln. Dabei ist es interessant zu bemerken, dass kein Volk von Grund auf als zu versklaven angesehen wurde. Dieses unglückliche Schicksal konnte jedem widerfahren.
Man setzte Sklaven nur selten im Krieg zu Land oder zur See ein, das Bild des in Ketten rudernden Sklaven ist einzig ein Produkt von Hollywood. Rudern erforderte Können, nicht nur einen starken Rücken. Und nur ein besonders verzweifelter Herr würde seinen Sklaven tödliche Waffen in die Hand drücken...
Stadtzentrum
Building Name Central Slave Quarters |
Level Name rom_EASTERN_city_slot_slave_4 |
Building Chain Stadtzentrum |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12000 |
Require Resource Trained Slaves |
Require Technology Kulturelle Assimilation |
Effects
-8 Nahrung (this_region)+15% Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+10% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
200 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+75% Wohlstand durch Sklaven (this_province)
-10% Baukosten (regions_in_this_province)
-4 Sklavenunruhe (this_province)
Erlass zur Stimulation von Handel:
+15% Wohlstand durch Sklaven (this_province)
Erlass zur Stimulation von Handel:
Moderate Verringerung des Rückgangs der Sklavenbevölkerung (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1.5% Foreigner Population (this_building)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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