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Iron Resource Gebäude




Iron Resource

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Iron Mine Shaft
Deep Mine Shaft
Iron Mine Complex
Blacksmith
Weaponsmith
Master Weaponsmith
Shieldmaker
Armourer
Master Armourer
Iron Resource
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Iron Mine Iron Resource Level 1
Iron Mine
„Bronze? Ha! Bronze ist für Kinder!“
4 2025 150 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
10 Eisen (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
2 Shieldmaker Iron Resource Level 2
Shieldmaker
Ein guter Schild schützt. Ein hervorragender Schild wird selbst zur Waffe.
6 4275 Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
3 Blacksmith Iron Resource Level 2
Blacksmith
„Seine Arbeit ist unerreicht... Man sagt, in ihm stecke auch etwas von Vulcanus.“
6 4275 Waffen der Stufe I (+5% Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
4 Iron Mine Shaft Iron Resource Level 2
Iron Mine Shaft
Auf reiche Erzadern greift man durch tiefe Tunnel und Schächte zu.
6 4275 180 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
20 Eisen (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
5 Ironworks Iron Resource Level 2
Ironworks
„Ich würde Euch einen besseren Preis machen, aber es ist bereits alles im Angebot!“
6 4275 300 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
10 Eisen (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
6 Armourer Iron Resource Level 3
Armourer
Die größten Schmiede begehen den Grat zwischen Handwerk und Kunst.
10 8775 -6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Rüstung der Stufe II (+10% Rüstung) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
7 Weaponsmith Iron Resource Level 3
Weaponsmith
Die größten Schmiede begehen den Grat zwischen Handwerk und Kunst.
10 8775 -6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Waffen der Stufe II (+10% Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
8 Deep Mine Shaft Iron Resource Level 3
Deep Mine Shaft
Ein kontrollierter Wasserfluss schrubbt den Boden und deckt Erzablagerungen auf.
10 8775 250 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+5% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
30 Eisen (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
9 Iron Market Iron Resource Level 3
Iron Market
Wenn sie es nicht haben, wollt Ihr es nicht.
10 8775 +6% Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
650 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
10 Eisen (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
10 Master Weaponsmith Iron Resource Level 4
Master Weaponsmith
Die größten Schmiede begehen den Grat zwischen Handwerk und Kunst.
16 16808 +0.5% Korruption (this_faction)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Waffen der Stufe III (+20% Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
11 Iron Mine Complex Iron Resource Level 4
Iron Mine Complex
Durch Bergbau in offenen Minen trennt man das Land leichter von seinen Ressourcen.
16 16808 +0.5% Korruption (this_faction)
300 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+8% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
40 Eisen (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
12 Iron Trade Hub Iron Resource Level 4
Iron Trade Hub
Wenn sie es nicht haben, wollt Ihr es nicht.
16 16808 +0.5% Korruption (this_faction)
+8% Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
1250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
10 Eisen (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
13 Master Armourer Iron Resource Level 4
Master Armourer
Die größten Schmiede begehen den Grat zwischen Handwerk und Kunst.
16 16808 +0.5% Korruption (this_faction)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Rüstung der Stufe III (+20% Rüstung) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
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