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Goldsmith BoierBoier Landwirtschaft Level 2

Goldsmith

Zur Schönheit von Gold gehört mehr als nur sein Wert.

Die geschickten Metallarbeiter der europäischen Barbaren hatten bereits zu Beginn der Eisenzeit Guss- und Hämmertechniken sowie die Arbeit mit Blech perfektioniert. Südlich des englischen Gussage All Saints fand man Pferdegeschirre und Wagenteile, die unter Verwendung einer lang vergessenen Gusstechnik namens „Cire perdue“ hergestellt wurden. Der zu gießende Gegenstand wird dabei zunächst aus Bienenwachs modelliert. Ist dieses Modell fertig, wird es mit Ton bedeckt, wobei zwei Öffnungen gelassen werden. Diese Tonform wird dann gebrannt, wobei das Wachs schmilzt und der Lehm hartgebrannt wird. Das Wachs wird aus der fertigen Form herausgegossen und schließlich gießt man geschmolzenes Gold durch eine der Öffnungen in die Form. Nach dem Abkühlen des Metalls wird die Tonform zerbrochen und das fertige Gusswerk von Hand fertiggestellt und poliert.

Landwirtschaft

Nutzbares Land
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(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_1)
Landwirtschaft Level 0
Limited Warhorse Breeding
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(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_2)
Landwirtschaft Level 1
Limited Warhorse Breeding
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(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_3)
Landwirtschaft Level 2
Limited Warhorse Breeding
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(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_4)
Landwirtschaft Level 3
Viehstall
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(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_2)
Landwirtschaft Level 1
Rinderhof
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(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_3)
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Rinderfarm
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Felder
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Hof
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Ackerterrasse
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Lehmgrube
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Töpferei
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Töpferwerkstatt
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Brine Distiller
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Salt Kiln
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Salt Workshop
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Goldsmith
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Jewelsmith
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Reservoir
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Brunnen
Brunnen
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Sewage Ditch
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Drainage Ditch
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River Drainage
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Goldsmith

Building Name

Goldsmith

Level Name

rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2_minor

Building Chain

Landwirtschaft

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2700

Require Resource

Gold

Effects

180 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+5% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
-2 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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