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Goldsmith BoiBoi Agricolo Level 2

Goldsmith

La bellezza dell’oro vale più dell’oro stesso.

Gli abili fabbri dell’Europa barbarica avevano già perfezionato le tecniche di colatura, lavorazione di lastre e col martello per l’inizio dell’Età del ferro. I finimenti per cavalli e gli accessori per veicoli ritrovati a sud di Gussage All Saints, nel sud dell’Inghilterra, sono un esempio del metodo di colatura chiamato “cire perdue”, o fusione a cera persa. Dapprima si modella l’oggetto da creare con la cera d’api. Una volta che il modello è completato, viene ricoperto di argilla, ma lasciando due fori. L’argilla poi viene scaldata in modo da indurirsi e fondere la cera. Lo stampo viene svuotato della cera sciolta, e poi riempita di oro colato. Quando il metallo si raffredda, infine, lo stampo d’argilla viene rotto e si estrae così l’oggetto finito, da pulire e rifinire a mano.

Agricolo

Terreno recintato
Terreno recintato
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_1)
Agricolo Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_2)
Agricolo Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_3)
Agricolo Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_4)
Agricolo Level 3
Recinti del bestiame
Recinti del bestiame
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_2)
Agricolo Level 1
Fattoria bovina
Fattoria bovina
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_3)
Agricolo Level 2
Ranch bovino
Ranch bovino
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_4)
Agricolo Level 3
Campo
Campo
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_2)
Agricolo Level 1
Fattoria
Fattoria
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_3)
Agricolo Level 2
Lynchet
Lynchet
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_4)
Agricolo Level 3
Cava d’argilla
Cava d’argilla
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_2)
Agricolo Level 1
Vasaio
Vasaio
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_3)
Agricolo Level 2
Officina del vasaio
Officina del vasaio
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_4)
Agricolo Level 3
Brine Distiller
Brine Distiller
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2_minor)
Agricolo Level 1
Salt Kiln
Salt Kiln
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3_minor)
Agricolo Level 2
Salt Workshop
Salt Workshop
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4_minor)
Agricolo Level 3
Goldsmith
Goldsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2_minor)
Agricolo Level 1
Mint
Mint
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3_minor)
Agricolo Level 2
Jewelsmith
Jewelsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4_minor)
Agricolo Level 3
Riserva
Riserva
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_2)
Agricolo Level 1
Pozzo
Pozzo
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_3)
Agricolo Level 2
Canali
Canali
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_4)
Agricolo Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_2)
Agricolo Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_3)
Agricolo Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_4)
Agricolo Level 3
Goldsmith

Building Name

Goldsmith

Level Name

rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2_minor

Building Chain

Agricolo

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2700

Require Resource

Gold

Effects

180 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+5% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
-2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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