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Afrikanische Rebellen (Hannibal vor den Toren) Nebensiedlung (Markt) Level 4
Östliche Stadt
Ein wohlhabendes Handels- und Wirtschaftszentrum voller Möglichkeiten für die richtigen Leute.Kleine Bauernsiedlungen bildeten das Rückgrat der antiken Gesellschaften im Osten und versorgten die großen Städte wie Antiochia oder Seleukia. Sie entstanden dort, wo das Land gut war, es viele Fische gab oder Bergbau sich lohnte. Ihre Verteidigung war oft zu teuer und wurde in den Hintergrund gestellt.
Mit dem ansteigenden Bevölkerungswachstum der Städte wurde überschüssige Nahrung dieser Siedlungen wichtig. Kleine Garnisonen wurden zum Schutz wertvoller Ressourcen und Handelsrouten eingesetzt und mit der Zeit wuchsen viele der kleinen Siedlungen zu großen Städten an.
Nebensiedlung (Markt)
Building Name Östliche Stadt |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_township_4 |
Building Chain Nebensiedlung (Markt) |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 6840 |
Require Resource Gold |
Require Technology Verbesserter Materialtransport |
Effects
-6 Nahrung (this_region)+16% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
338 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
113 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Einberufungserlass:
-4 Einheitenrekrutierungskapazität (this_province)
Erntesteuererlass: +6% Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
Provides Garrison Army
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Speerinfanterie
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Speerinfanterie
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Geschosskavallerie
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Geschosskavallerie
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Geschossinfanterie
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Geschossinfanterie
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Geschossinfanterie
(GAR_Afr_Tribesmen)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Afr_Maure_Slingers) Qala'im Maurim (Maure Slingers) Even the smallest pebble is dangerous in the right hands. |
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175 | 389 | 389 | 5 | 165 | 5 | 20 | 18 | 7 | 8 | 32 | 1 | 20 | 35 | |||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Afr_Maure_Spearmen) Dorkim Maurim (Maure Spearmen) These Berber warriors are masters of hit and run tactics. They strike first with throwing spears and javelins and, when necessary, can engage in close combat with their spears and leather shields. |
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300 | 427 | 427 | 27 | 9 | 15 | 63 | 1 | 20 | 55 |
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