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Massäsylier (Hannibal vor den Toren) Gebäude
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Gebäude
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff)
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Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 1 Östlicher Weiler Eine kleine Gemeinde, die auf gemeinsamen Zielen und geteiltem Glauben gegründet wurde. |
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4 | 1500 |
+2% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen) 45 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) 112 Wohlstand durch Seehandel (this_building) +1 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) 10 Purpur-Farbe (this_building) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 10 Purpur-Farbe (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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2 |
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 2 Östliches Dorf Ein bewährtes Dorf, das durch harte Arbeit und Pflichtbewusstsein stetig wächst. |
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6 | 2400 |
-2 Nahrung (this_region) +5% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen) 86 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) 225 Wohlstand durch Seehandel (this_building) +1 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) 25 Purpur-Farbe (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 Purpur-Farbe (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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3 |
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 3 Östliche kleine Stadt Eine florierende Gemeinde mit Handel, die neue Siedler anzieht. |
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10 | 3600 |
-4 Nahrung (this_region) +10% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen) 128 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) 450 Wohlstand durch Seehandel (this_building) +2 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) 60 Purpur-Farbe (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 60 Purpur-Farbe (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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4 |
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 4 Östliche Stadt Ein wohlhabendes Handels- und Wirtschaftszentrum voller Möglichkeiten für die richtigen Leute. |
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16 | 7200 |
-8 Nahrung (this_region) +20% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen) 170 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) 900 Wohlstand durch Seehandel (this_building) +2 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) 120 Purpur-Farbe (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Erntesteuererlass: +3% Steuersatz (this_province) Handelsanreizerlass: +3% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (this_province) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 Purpur-Farbe (this_building) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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