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Karthago (Hannibal vor den Toren) Karthago (Hannibal vor den Toren) Gebäude

Minor Settlement (Trained Slaves) Gebäude




Minor Settlement (Trained Slaves)

Hellenistic Hamlet (Trained Slaves)
Hellenistic Village (Trained Slaves)
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
Hellenistic Town (Trained Slaves)
Minor Settlement (Trained Slaves)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hellenistic Hamlet (Trained Slaves) Minor Settlement (Trained Slaves) Level 1
Hellenistic Hamlet (Trained Slaves)
Kleine Gemeinden wachsen durch gemeinsame Anstrengung.
4 1950 128 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+15% Wohlstand durch Sklaven (this_province)
-10% Sklavenunruhe (alle Provinzen)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 trained slaves (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Hellenistic Village (Trained Slaves) Minor Settlement (Trained Slaves) Level 2
Hellenistic Village (Trained Slaves)
Für die meisten Menschen ist ihr Dorf die ganze Welt.
6 3450 -3 Nahrung (this_region)
180 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+30% Wohlstand durch Sklaven (this_province)
-20% Sklavenunruhe (alle Provinzen)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 trained slaves (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Hellenistic Komai (Trained Slaves) Minor Settlement (Trained Slaves) Level 3
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
Erfolgreiche Dörfer ziehen Handel und Siedler an und werden dementsprechend größer.
10 4650 -5 Nahrung (this_region)
212 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+45% Wohlstand durch Sklaven (this_province)
-30% Sklavenunruhe (alle Provinzen)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 trained slaves (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Hellenistic Town (Trained Slaves) Minor Settlement (Trained Slaves) Level 4
Hellenistic Town (Trained Slaves)
Für Siedler und Händler bieten Städte Möglichkeiten, die man sich in Dörfern nicht einmal erträumt hätte.
16 6660 -10 Nahrung (this_region)
254 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+5 Wachstum pro Runde (this_province)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+60% Wohlstand durch Sklaven (this_province)
-40% Sklavenunruhe (alle Provinzen)
Erlass zur Stimulation von Handel:
+15% Wohlstand durch Sklaven (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 trained slaves (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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