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Hierapytna Karthago (Hannibal vor den Toren)Karthago (Hannibal vor den Toren) Ancient Capital Level 3

Hierapytna

Strategic Hellenistic capital.

Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.

Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.

Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.

Ancient Capital

Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_1)
Ancient Capital Level 0
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Hierapytna
Fortified Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna
Fortified Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna
Commercial Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna
Fortified Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna
Commercial Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna
Commercial Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna
Fortified Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna
Commercial Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna

Building Name

Hierapytna

Level Name

dei_main_city_KNOSSOS_3

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

6450

Require Technology

Formale Regierung
Formale Regierung

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+12% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
633 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
400 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+2% Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 fish (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
Carthaginian Militia
(GAR_Car_Citizen_Militia)
Speerinfanterie
200 Libyan Spearmen
200 Libyan Spearmen
200 Libyan Spearmen
200 Libyan Spearmen
200 Libyan Spearmen
Libyan Spearmen
(GAR_Car_Garrisoned_Spearmen)
Pikeninfanterie
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
Libyan Javelinmen
(GAR_Car_Local_Javelinmen)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Kretai Toxotai
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_34_Cretan_Archers)
Kretai Toxotai
(Cretan Archers)

As elite archers from the island of Knossos, the ancestors of these famed bowmen once served in the all-conquering army of Alexander the Great.

175 1021 1021 11 185 7 15 21 7 6 39 8 20 30
2
300 Kretai Haploi
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_34_Cretan_Levies)
Kretai Haploi
(Cretan Levies)

Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
3
200 Späte libysche Hopliten
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Car_Late_Libyan_Hoplites)
Späte libysche Hopliten
Im Vorrücken einer Phalanx liegt eine Disziplin, die niedere Männer nicht verstehen.
200 1022 1022 29 9 15 63 12 20 50
4
200 Libysche Hopliten
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Car_Libyan_Hoplites)
Libysche Hopliten
Seine Heimat zu verteidigen ist ehrbar und hat viel Tradition.
200 918 918 27 9 13 60 10 20 45
5
175 Libysche Speerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Car_Libyan_Javelin)
Libysche Speerträger
Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.
175 361 361 15 90 8 7 15 7 6 37 1 20 35
6
300 Aanatim Lybim
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Car_Light_Libyan_Infantry)
Aanatim Lybim
(Libyan Thureos Spears)

Levied soldiers that fight as javelin-armed spearmen.

300 518 518 28 9 10 71 3 20 50
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