menu
HomeStartseite / Divide et Impera / Dumnonier (Cäsar in Gallien) / Gebäude / Bardischer Zirkel
Bardischer Zirkel Dumnonier (Cäsar in Gallien)Dumnonier (Cäsar in Gallien) Stadtzentrum Level 4

Bardischer Zirkel

Mit Liedern und Gedichten werden die Toten verehrt.

Es gibt nur wenig verlässliches Wissen über die Praktiken der alten Druiden. Schriftsteller berichten oft, dass diese mysteriösen Männer jegliche Aufzeichnungen ihrer Geheimnisse ablehnten und ihr Wissen ausschließlich mündlich von Generation zu Generation weiterreichten. Der Schriftsteller Diodor kam als Erster mit der Idee einer strengen Rollenverteilung innerhalb der Gesellschaft der Druiden auf, und Strabon teilte diese weiter in drei getrennte Klassen auf: „Druidai“ studierten moralische Philosophie; „O‘vateis“ spezialisierten sich auf Wahrsagen und die Natur; „Bardoi“ waren die Poeten und Sänger. Die Bardoi, oder Barden, waren für das Weiterreichen der Geschichte durch Gedichte und Lieder zuständig. Diese enthielten stets auch die Heldentaten großer Krieger sowie das Wissen um Götter und Natur.

Stadtzentrum

Gemeinschaftsbereich
Gemeinschaftsbereich
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Stadtzentrum Level 0
Hütte des Lehrmeisters
Hütte des Lehrmeisters
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Stadtzentrum Level 1
Hain der Barden
Hain der Barden
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Stadtzentrum Level 2
Bardischer Zirkel
Bardischer Zirkel
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Stadtzentrum Level 3
Feste des Stammesführers
Feste des Stammesführers
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Stadtzentrum Level 1
Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Stadtzentrum Level 2
Große Halle
Große Halle
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Stadtzentrum Level 3
Vorratsgrube
Vorratsgrube
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Stadtzentrum Level 1
Souterrain
Souterrain
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Stadtzentrum Level 2
Räucherkammer
Räucherkammer
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Stadtzentrum Level 3
Versammlungshalle
Versammlungshalle
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Stadtzentrum Level 1
Taverne
Taverne
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Stadtzentrum Level 2
Metstube
Metstube
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Stadtzentrum Level 3
Sklavenhandel
Sklavenhandel
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Stadtzentrum Level 1
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Stadtzentrum Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Stadtzentrum Level 3
Bauernmarkt
Bauernmarkt
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Stadtzentrum Level 1
Öffentlicher Markt
Öffentlicher Markt
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Stadtzentrum Level 2
Großer Markt
Großer Markt
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Stadtzentrum Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Stadtzentrum Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Stadtzentrum Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Stadtzentrum Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Stadtzentrum Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Stadtzentrum Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Stadtzentrum Level 3
Bardischer Zirkel

Building Name

Bardischer Zirkel

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_research_4

Building Chain

Stadtzentrum

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7200

Require Resource

Leder
Leder

Require Technology

Druidenlehre
Druidenlehre

Effects

180 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+8% Forschungsrate (this_faction)
Panem et circenses-Erlass:
+4 öffentliche Ordnung (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

300 Britannic  Warriors
Britannic Warriors
(GAR_Bri_Garrisoned_Warriors)
Nahkampfinfanterie
175 Britannic Slingers
175 Britannic Slingers
Britannic Slingers
(GAR_Bri_Local_Slingers)
Geschossinfanterie
200 Britannic Tribesmen
Britannic Tribesmen
(GAR_Bri_Tribesmen)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Druidische Adelige
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Bri_Druidic_Nobles)
Druidische Adelige
Druiden inspirieren mit ihrer Anwesenheit und geben auch selbst gute Krieger ab.
200 1157 1157 42 11 17 78 12 20 75
2
200 Drwdae
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Bri_Drwdae)
Drwdae
(Britannic Druids)

The Drwdae (Droo-day) are not typically warriors; however, there are British warrior-druids. War is considered a fine profession, and even the best educated members of society sometimes engage in it. These particular Drwdae are warriors however, akin in many ways to the Carnutes of Gaul, insofar as they train a great deal and have the duty of protecting sacred places. They are extremely well motivated, disturbing to enemies, and inspiring to allies. Still, they are too few in number to fight alone and must be supported by others if they are to be effective on the battlefield.

200 1058 1058 34 9 15 83 12 20 70
3
200 Kluddargos
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Bri_Kluddargos)
Kluddargos
(Sword Masters)

Kluddargos (Klud-arr-gus) are British champions who use very specialized weapons. Their two-handed longswords have especially heavy blades and require years of practice to master. Able to afford such weapons, they can also afford high-quality armour, including very fine-quality chain shirts. Like other heroes and champions, they march to battle to inspire their fellow tribesmen, but their weapons also give them a tactical purpose: to annihilate enemy armour. Their swords are truly fierce and destructive: their great swings split helmets, smash shields, and collapse cuirasses into the body. The heads they collect will surely be from grotesquely mangled bodies, obliterated by the force of their blows, and the wielders of such weapons will often take satisfaction in finding their foes' bodies left in such a state.

200 1337 1337 56 13 19 55 12 20 65
Disqus
Facebook