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Barbarischer Weiler (Seide) Markomannen (Kaiser Augustus)Markomannen (Kaiser Augustus) Nebensiedlung (Seide) Level 1

Barbarischer Weiler (Seide)

Aus winzigen Eicheln entstehen mächtige Eichen.

Römische und griechische Historiker beschrieben Barbaren als umherziehendes Volk, das von Jagd lebte und nicht viel von Landwirtschaft und Bau verstand. Nichts läge der Wahrheit ferner. Es wurden zahlreiche Gebäude entdeckt, die beweisen, dass diese „Barbaren“ Bautechniken durchaus beherrschten und Häuser und Anlagen errichten konnten, die Jahrtausende überstanden.

Die als Broch bekannten Trockensteinbauten in Schottland trotzten den harschen Witterungen und geben nun Aufschluss über ihre Erbauer. Viele Brochs hatten mehrere Stockwerke und Historiker streiten noch heute über ihren ursprünglichen Zweck: Dienten sie der Verteidigung oder handelt es sich bei ihnen um Prestigebauten, Symbole von Wohlstand und Macht?

Nebensiedlung (Seide)

Barbarischer Weiler (Seide)
Barbarischer Weiler (Seide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_1)
Nebensiedlung (Seide) Level 0
Barbarisches Dorf (Seide)
Barbarisches Dorf (Seide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_2)
Nebensiedlung (Seide) Level 1
Barbarische Stadt (Seide)
Barbarische Stadt (Seide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_3)
Nebensiedlung (Seide) Level 2
Barbarischer Pagus (Seide)
Barbarischer Pagus (Seide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_4)
Nebensiedlung (Seide) Level 3
Barbarischer Weiler (Seide)

Building Name

Barbarischer Weiler (Seide)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_silk_1

Building Chain

Nebensiedlung (Seide)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1650

Effects

+1% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
225 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
10 Textilien (this_building)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

200 Germanic Townsfolk
200 Germanic Townsfolk
200 Germanic Townsfolk
200 Germanic Townsfolk
Germanic Townsfolk
(GAR_Ger_Armed_Townsfolk)
Speerinfanterie
300 Germanic Warriors
Germanic Warriors
(GAR_Ger_Garrisoned_Warriors)
Nahkampfinfanterie
175 Germanic Hunters
175 Germanic Hunters
175 Germanic Hunters
Germanic Hunters
(GAR_Ger_Local_Hunters)
Geschossinfanterie
200 Germanic Tribesmen
200 Germanic Tribesmen
200 Germanic Tribesmen
Germanic Tribesmen
(GAR_Ger_Tribesmen)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Thanvare Madaen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_22_Mesopotamian_Archers)
Thanvare Madaen
(Mesopotamian Archers)

Weight of numbers brings its own quality to arrow fire from eastern archers.

175 376 376 9 165 5 15 18 7 6 22 1 20 25
2
300 Gund-i Madaen
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_22_Mesopotamian_Levies)
Gund-i Madaen
(Mesopotamian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
3
300 Gund-i Nizagan
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_24_Parthian_Levies)
Gund-i Nizagan
(Parthian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
4
300 Tabargan Suguda
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (AOR_26_Bac_Axemen)
Tabargan Suguda
(Sogdian Axemen)

Often hired to protect merchant caravans along the Silk Road, these soldiers wear native-style dress, and some are equipped with Scythian armour. They wield large poleaxes to fend off cavalry and infantry.

300 901 901 48 13 20 48 6 20 45
5
175 Zubindar-i Suguda
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_26_Bac_Javelinmen)
Zubindar-i Suguda
(Sogdian Javelinmen)

These men risk their lives by closing with the enemy while carrying only the lightest of equipment. Most armies use poorly equipped levies as skirmishers, very often as javelinmen, since these troops require relatively little training and financial investment, relying mostly on widespread natural skills and scant gear.

175 349 349 14 85 8 5 21 7 8 37 1 20 45
6
300 Baktrioi Pantodapoi
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_26_Baktrian_Levies)
Baktrioi Pantodapoi
(Baktrian Levies)

Spearmen are the backbone of an army; they keep cavalry at a respectful distance.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
7
36 Elephantes Indikoi
Elefanten / Elefanten / (AOR_26_Indian_War_Elephants_Bactria)
Elephantes Indikoi
(Indian War Elephants)

The most exotic and temperamental of beasts, these huge animals will trample any enemy underfoot and even scare away other smaller elephants!

36 2400 2400 12 6 16 42 12 105 25
8
175 Skutjanz
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_5_Germanic_Hunters)
Skutjanz
(Germanic Hunters)

A deer or a man: the target still needs killing.

175 528 528 9 165 5 15 21 11 6 29 1 20 25
9
175 Keulen-Heerbanne
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ger_Club_Levy)
Keulen-Heerbanne
Einen Feind zu Tode zu prügeln ist ein äußerst schlagfertiges Argument in jeder Schlacht.
175 192 192 11 80 6 2 27 7 8 22 1 20 30
10
300 Gaisolitho Aljod
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ger_Gaisolitho_Aljod)
Gaisolitho Aljod
(Celto-Germanic Ambushers)

Gaisolitho Aljod live on the borders between Celtic and Germanic territories. They are capable warriors who fight with long shields, javelins, and Celtic longspears.

300 468 468 30 9 15 70 1 20 45
11
300 Slaganz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ger_Sloxonez)
Slaganz
(Germanic Clubmen)

Although the club is a crude and primitive weapon, it is still widely used by many nations throughout the known world. A club is efficient against shields, and especially any unit in a shieldwall, the most common tactic of any Celtic army. Suebi clubmen use a light, one-handed club, so they can carry and throw javelins at the same time.

300 481 481 32 11 11 56 1 20 40
12
300 Heerbannspeere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ger_Spear_Levy)
Heerbannspeere
Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.
300 419 419 27 9 11 59 1 20 45
13
256 Markamannoz Speutagardaz
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Ger_Speudogordoz)
Markamannoz Speutagardaz
(Markamannoz Pikemen)

The Markamannoz are a famous tribe, warlike but organised on the battlefield. Among the elites, they have famous spearmen, the Speutagardaz. They are skilled enough to form impressive shieldwalls with five meter long spears, a rather unusual feature. Speutagardaz use long spears with a short and narrow head. They are well equipped, probably having light axes, reinforced leather armor, and a leather and scale helmet, which is lighter and cheaper than the usual iron helmet, but highly protective.

256 628 628 27 9 10 43 6 20 50
14
175 Germanische Jugendliche
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ger_Youths)
Germanische Jugendliche
Jugend, Unerfahrenheit und Blauäugigkeit im Angesicht der Schlacht: all dies kann die Herzen der Jungen stählern.
175 441 441 14 85 7 5 24 11 8 50 1 20 35
15
60 Baggage Train
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Supply_Barbarian)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
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