Průmyslové oppidum
Zde najdeš vše, co by si člověk mohl přát.Jak se barbarská společnost vyvíjela, začaly být potřeba větší usedlosti, kde by mohlo bydlet víc lidí. Začala se proto budovat opevněná hradiště; stavěla se hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Měly kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se lišily od menších kmenových osad. Někteří historici tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen mohl mít víc než jedno takové opevnění sídlo a velikost hradišť se také značně lišila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal jejich opevněným hradištím název "oppidum" a všiml si, že rozdílná velikost hradišť zřejmě odpovídá určité hierarchii v rámci kmene.
Hlavní město provincie
Building Name Průmyslové oppidum |
Level Name barb_city_industry_4 |
Building Chain Hlavní město provincie |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7500 |
Require Technology Přidružené sídliště |
Effects
-10% k ceně staveb (regions_in_this_province)-7 jídla (this_region)
+20% k příjmům z průmyslu a těžby (regions_in_this_province)
800 k příjmům za základní životní potřeby (this_building)
+9 k růstu za kolo (this_province)
+8 za kolo k veřejnému pořádku (this_province)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NEZOBRAZUJE SE)) (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s osmimetrovými hradbami (barbarských) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
Provides Garrison Army
(Cel_Ballista_Bastion)
Polní artilerie
(Cel_Gallic_Hunters)
Střelecká pěchota
(Cel_Naked_Warriors)
Kontaktní pěchota
(Cel_Oathsworn)
Kontaktní pěchota
(Cel_Onager_Bastion)
Polní artilerie
(Cel_Scorpion_Bastion)
Obranná artilerie
(Cel_Spear_Warriors)
Pěchota s kopími
(Cel_Warriors)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Cel_Levy_Freemen) Svobodní odvedenci Tito mužové mají příležitost dobýt slávu a postavení, což z nich činí vskutku divoké protivníky. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 310 | 16 | 28 | 19 | 62 | 57 | 55 | 25 | |||||||||
2 |
Jízda / Kontaktní jízda / (Cel_Light_Horse) Lehká jízda Schopní jízdní harcovníci jsou užitečnou brannou silou, která dokáže udržet nepřítele v uctivé vzdálenosti. |
|||||||||||||||||
90 | 510 | 450 | 32 | 29 | 42 | 92 | 51 | 95 | 45 | |||||||||
3 |
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (Cel_Slingers) Keltští prakovníci Tito prakovníci už se nemohou dočkat, až si v bitvě dobudou čest a slávu. |
|||||||||||||||||
120 | 470 | 470 | 20 | 155 | 7 | 35 | 7 | 23 | 3 | 44 | 53 | 50 | 20 | |||||
4 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Cel_Spear_Warriors) Bojovníci s kopím Správný bojovník svírá své kopí tak pevně, aby se mu netřásla ruky. |
|||||||||||||||||
160 | 490 | 490 | 20 | 29 | 22 | 74 | 77 | 65 | 45 | |||||||||
5 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (Cel_Sword_Killers) Celtic Sword Killers A warrior grasps the sword, so that it does not shake in his hand. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 27 | 36 | 26 | 73 | 77 | 65 | 45 | |||||||||
6 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (Cel_Warriors) Keltští válečníci V srdcích těchto vojáků sídlí čirá divokost, která si libuje v boji jako takovém. |
|||||||||||||||||
160 | 460 | 460 | 24 | 36 | 24 | 66 | 57 | 65 | 40 | |||||||||
7 |
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (Cel_Youths) Keltská mládež Tito mladíci vyhledávají boj, aby nabrali zkušenosti a získali lepší postavení. |
|||||||||||||||||
120 | 340 | 340 | 28 | 70 | 7 | 18 | 5 | 23 | 3 | 35 | 62 | 55 | 20 |
Disqus |
---|
|